Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette Fledermäuse Königsriese Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsriese Barbarenfass Drachenbaby

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Fledermäuse Königsriese Skelettarmee
Großer Schneeball
Skelette Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelette Fledermäuse Königsriese Skelettarmee
Barbarenfass
Skelette Skelettarmee
Kampfholz
Skelette Königsriese Skelettarmee
Erdbeben
Skelette Skelettarmee
Pfeile
Skelette Fledermäuse Skelettarmee
Königliche Luftpost
Skelette Fledermäuse Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Skelettarmee
Blitz
Drachenbaby
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettarmee Tornado Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Tornado Feuerball Drachenbaby Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Skelette Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee

Angriffssynergien 5 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Fledermäuse
Königsriese Barbarenfass Drachenbaby
Königsriese
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball
Königsriese Tornado Drachenbaby
Barbarenfass
Königsriese Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Drachenbaby Königsriese Barbarenfass
Drachenbaby
Tornado Fledermäuse Königsriese Feuerball Barbarenfass

Verteidigungssynergien 2 9

Skelette
Fledermäuse Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Fledermäuse
Skelette Barbarenfass Drachenbaby
Königsriese
Feuerball
Barbarenfass Tornado
Barbarenfass
Feuerball Skelette Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Skelettarmee
Tornado
Feuerball Skelette Barbarenfass Drachenbaby
Drachenbaby
Skelette Fledermäuse Barbarenfass Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Skelette Fledermäuse
Skelettarmee Tornado Skelette Fledermäuse
Skelettarmee Skelette Fledermäuse
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Tornado
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Tornado Skelette Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Tornado Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Skelette Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado Skelette Barbarenfass
Fledermäuse Skelettarmee Skelette Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Feuerball
Feuerball Skelettarmee Fledermäuse Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Skelettarmee
Skelettarmee Tornado Feuerball
Skelette Fledermäuse Feuerball Skelettarmee Tornado
Feuerball Fledermäuse Barbarenfass Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Barbarenfass Tornado Drachenbaby Fledermäuse Feuerball
Tornado
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Skelette Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Skelette Fledermäuse
Skelettarmee Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Tornado
Skelette Skelettarmee
Feuerball Skelette Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Feuerball
Skelettarmee
Skelette Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Skelette Skelettarmee
Fledermäuse
Skelettarmee Feuerball Tornado
Skelettarmee Skelette Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Skelette Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Fledermäuse Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado
Fledermäuse
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Tornado Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Fledermäuse Feuerball Barbarenfass Skelettarmee
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Fledermäuse Feuerball Tornado Drachenbaby
Fledermäuse Feuerball Tornado
Feuerball Barbarenfass Tornado Drachenbaby

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