Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem Flugmaschine Elixiersammler Riesenkobold Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Tunnelgräber Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber
Großer Schneeball
Flugmaschine Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Flugmaschine Riesenkobold
Barbarenfass
Holzfäller
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Erdbeben
Elixiersammler
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tunnelgräber Holzfäller
Feuerball
Flugmaschine Elixiersammler Holzfäller
Gift
Flugmaschine Elixiersammler
Blitz
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Holzfäller
Rakete
Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Königliche Luftpost Eisgolem

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Königliche Luftpost Eisgolem

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königliche Luftpost Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Elixiersammler Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgolem

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgolem Königliche Luftpost Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Holzfäller Elixiersammler Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Eisgolem Königliche Luftpost Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Königliche Luftpost
Eisgolem
Holzfäller Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A.
Eisgolem Riesenkobold Holzfäller
Flugmaschine
Eisgolem Riesenkobold Holzfäller
Elixiersammler
Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Holzfäller
Tunnelgräber
Eisgolem Holzfäller
Holzfäller
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 8

Königliche Luftpost
Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Holzfäller
Eisgolem
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Eisgolem
Flugmaschine
Königliche Luftpost Eisgolem Holzfäller
Elixiersammler
Riesenkobold
Tunnelgräber
Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgolem Flugmaschine

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Königliche Luftpost Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königliche Luftpost Flugmaschine Holzfäller
Königliche Luftpost Flugmaschine
Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold Holzfäller
Königliche Luftpost Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Königliche Luftpost Flugmaschine
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königliche Luftpost Flugmaschine Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgolem Flugmaschine Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Königliche Luftpost Eisgolem
Königliche Luftpost Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Tunnelgräber Holzfäller
Königliche Luftpost Holzfäller Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller Königliche Luftpost Eisgolem Riesenkobold
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Riesenkobold Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold Holzfäller
Mini-P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Riesenkobold Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Königliche Luftpost Riesenkobold
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Holzfäller
Königliche Luftpost Riesenkobold
Königliche Luftpost Mini-P.E.K.K.A. Eisgolem Riesenkobold Holzfäller
Flugmaschine
Königliche Luftpost Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Riesenkobold Holzfäller
Königliche Luftpost Eisgolem Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Eisgolem Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine Riesenkobold Tunnelgräber
Eisgolem Flugmaschine
Eisgolem Flugmaschine Riesenkobold
Flugmaschine
Eisgolem Flugmaschine
Tunnelgräber Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A. Holzfäller
Tunnelgräber Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Eisgolem Tunnelgräber
Flugmaschine
Eisgolem Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber
Flugmaschine
Eisgolem
Tunnelgräber Flugmaschine
Flugmaschine Tunnelgräber
Tunnelgräber
Eisgolem Flugmaschine
Flugmaschine
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber
Flugmaschine
Flugmaschine
Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Flugmaschine Holzfäller
Eisgolem Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine
Flugmaschine Riesenkobold Tunnelgräber

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