Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Elixiersammler Eismagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Elixiersammler Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Blasrohrkobold Riese Barbarenfass

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Koboldfass Infernodrache
Großer Schneeball
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Knall
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Infernodrache
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Kampfholz
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Erdbeben
Elixiersammler Koboldfass
Pfeile
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass
Königliche Luftpost
Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Infernodrache
Feuerball
Blasrohrkobold Elixiersammler Koboldfass Eismagier Infernodrache
Gift
Blasrohrkobold Elixiersammler Eismagier
Blitz
Elixiersammler Eismagier Infernodrache
Rakete
Elixiersammler Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Elixiersammler Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier Infernodrache Riese Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Barbarenfass Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 3 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Riese
Blasrohrkobold
Koboldfass Riese Barbarenfass
Riese
Barbarenfass Koboldfass Kobolde Blasrohrkobold Eismagier
Elixiersammler
Barbarenfass
Riese Blasrohrkobold Koboldfass Eismagier
Koboldfass
Blasrohrkobold Riese Barbarenfass Eismagier
Eismagier
Riese Barbarenfass Koboldfass
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 8

Kobolde
Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold
Kobolde Barbarenfass Eismagier Infernodrache
Riese
Elixiersammler
Barbarenfass
Kobolde Blasrohrkobold Eismagier
Koboldfass
Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Infernodrache
Infernodrache
Blasrohrkobold Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Barbarenfass
Infernodrache Kobolde Blasrohrkobold Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
Infernodrache Kobolde Blasrohrkobold Eismagier
Barbarenfass
Barbarenfass Kobolde Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold Infernodrache Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Infernodrache Kobolde Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Eismagier Barbarenfass
Infernodrache Blasrohrkobold Eismagier
Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass
Infernodrache
Infernodrache
Kobolde
Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Barbarenfass Blasrohrkobold Eismagier Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Barbarenfass
Barbarenfass Infernodrache
Kobolde
Barbarenfass
Infernodrache
Blasrohrkobold Eismagier
Kobolde Blasrohrkobold Eismagier
Infernodrache
Kobolde Barbarenfass Infernodrache
Blasrohrkobold Infernodrache
Infernodrache Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Kobolde Blasrohrkobold Barbarenfass Infernodrache
Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold
Kobolde
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Eismagier
Infernodrache
Blasrohrkobold Barbarenfass Eismagier
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Eismagier
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass
Blasrohrkobold Eismagier
Barbarenfass
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Barbarenfass

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