Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Infernoturm Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Elixiersammler Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Riese Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Elixiersammler

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elitebarbaren Riese Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Elitebarbaren Riese Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaien Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Elitebarbaren Infernoturm Elixiersammler
Rakete
Elitebarbaren Infernoturm Elixiersammler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Infernoturm Elixiersammler Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Lakaien Skelettarmee Prinzessin Feuerball Riese Infernoturm Elitebarbaren Elixiersammler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Lakaien Skelettarmee Prinzessin Feuerball

Angriffssynergien 1 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Riese Elitebarbaren
Elitebarbaren
Lakaien Feuerball
Feuerball
Elitebarbaren Riese Prinzessin
Riese
Lakaien Feuerball Prinzessin
Infernoturm
Elixiersammler
Skelettarmee
Prinzessin
Feuerball Riese

Verteidigungssynergien 1 5

Lakaien
Infernoturm
Elitebarbaren
Feuerball
Infernoturm Prinzessin
Riese
Infernoturm
Skelettarmee Lakaien Feuerball Prinzessin
Elixiersammler
Skelettarmee
Infernoturm Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Infernoturm Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Feuerball Infernoturm
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Lakaien
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Lakaien
Elitebarbaren Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Skelettarmee Lakaien
Lakaien Infernoturm Feuerball Prinzessin
Feuerball Infernoturm
Infernoturm Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Skelettarmee Infernoturm
Lakaien Skelettarmee Feuerball Prinzessin
Lakaien Infernoturm Feuerball Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Skelettarmee Lakaien Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Feuerball Lakaien Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaien Feuerball Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Feuerball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Feuerball Elitebarbaren
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Feuerball Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Elitebarbaren Feuerball Infernoturm
Infernoturm Elitebarbaren Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Skelettarmee
Infernoturm Skelettarmee
Lakaien Elitebarbaren Infernoturm
Skelettarmee Elitebarbaren Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Feuerball Infernoturm
Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Elitebarbaren Infernoturm Skelettarmee Lakaien Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Infernoturm Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Lakaien Prinzessin
Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball Prinzessin
Prinzessin Elitebarbaren Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Lakaien
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball
Elitebarbaren Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Lakaien Feuerball Skelettarmee Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Elitebarbaren
Lakaien Elitebarbaren Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns