Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Eismagier Nachthexe

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Koboldgang Zappys Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Zappys Prinzessin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Prinzessin Megaritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Koboldgang
Großer Schneeball
Fledermäuse Koboldgang Zappys Prinzessin
Knall
Fledermäuse Koboldgang Zappys Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Zappys Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Koboldgang Zappys Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Zappys
Pfeile
Fledermäuse Koboldgang Zappys Prinzessin
Königliche Luftpost
Fledermäuse Koboldgang Zappys Prinzessin Eismagier
Feuerball
Koboldgang Zappys Prinzessin Eismagier
Gift
Fledermäuse Koboldgang Zappys Prinzessin Eismagier
Blitz
Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin Eismagier Feuerball Zappys Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Knall Koboldgang Prinzessin

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Megaritter Knall
Knall
Feuerball Fledermäuse Zappys Prinzessin Eismagier Megaritter
Koboldgang
Prinzessin
Feuerball
Knall Prinzessin Megaritter
Zappys
Knall Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Eismagier
Knall
Megaritter
Fledermäuse Knall Feuerball Zappys Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 19

Fledermäuse
Knall Zappys Eismagier Megaritter
Knall
Feuerball Megaritter Fledermäuse Koboldgang Zappys Prinzessin Eismagier
Koboldgang
Knall Zappys Prinzessin Eismagier
Feuerball
Knall Zappys Prinzessin Eismagier Megaritter
Zappys
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Megaritter
Prinzessin
Knall Koboldgang Feuerball Eismagier Megaritter
Eismagier
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Prinzessin Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Feuerball Zappys Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Zappys
Fledermäuse Knall Koboldgang Zappys Eismagier Megaritter
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Zappys Eismagier
Fledermäuse Koboldgang Zappys Eismagier Megaritter
Feuerball Prinzessin Megaritter
Koboldgang Feuerball Fledermäuse Knall Zappys Eismagier Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Zappys Prinzessin Eismagier
Knall Feuerball Megaritter
Zappys Koboldgang Prinzessin Eismagier
Koboldgang Zappys Eismagier Megaritter
Fledermäuse Koboldgang Eismagier Knall Feuerball Zappys Prinzessin Megaritter
Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Zappys Prinzessin Eismagier
Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Feuerball Zappys Eismagier
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Zappys Prinzessin
Koboldgang Zappys Megaritter
Knall Koboldgang Feuerball Zappys Megaritter
Megaritter Fledermäuse Koboldgang Feuerball Zappys
Feuerball Megaritter Fledermäuse Knall Koboldgang Zappys Eismagier
Knall Fledermäuse Feuerball Zappys Prinzessin Eismagier Megaritter
Zappys
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Feuerball Zappys

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Megaritter Knall Feuerball Zappys
Feuerball Knall Koboldgang Megaritter
Koboldgang Zappys Megaritter Fledermäuse Knall
Koboldgang Megaritter Fledermäuse Knall Feuerball Zappys
Koboldgang Zappys Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Koboldgang Zappys Prinzessin Eismagier
Koboldgang Fledermäuse Feuerball Zappys Eismagier
Megaritter Zappys
Knall Megaritter Fledermäuse Feuerball Zappys
Koboldgang Zappys
Megaritter Fledermäuse Zappys
Megaritter Knall Feuerball
Megaritter Koboldgang Feuerball Zappys
Feuerball Zappys Prinzessin Megaritter
Koboldgang Zappys Fledermäuse Knall Feuerball
Fledermäuse Megaritter Knall Feuerball Zappys Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball Knall Megaritter
Feuerball Fledermäuse Knall Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin Eismagier
Feuerball Knall
Fledermäuse Koboldgang Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Knall Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball
Fledermäuse
Knall Feuerball Prinzessin Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin Megaritter
Feuerball Megaritter
Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Knall Feuerball Prinzessin Eismagier Megaritter
Feuerball Knall Prinzessin Eismagier
Feuerball Knall Prinzessin Megaritter
Feuerball Knall
Fledermäuse Knall Feuerball Prinzessin Eismagier
Knall Fledermäuse Feuerball Zappys
Feuerball
Knall Feuerball Megaritter
Knall Feuerball Zappys Prinzessin
Megaritter
Feuerball Prinzessin
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball Zappys Prinzessin
Feuerball Knall Zappys Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Koboldgang Prinzessin Megaritter
Knall Feuerball Prinzessin
Knall Feuerball
Megaritter
Knall Fledermäuse Koboldgang Feuerball Zappys Prinzessin
Fledermäuse Knall Feuerball Zappys Prinzessin
Knall Feuerball Prinzessin Megaritter

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