Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Königsriese Elixiergolem Magier Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Königsriese Elixiergolem Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin
Knall
Feuergeist Königsriese Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Feuergeist Elixiergolem Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Königsriese Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Elixiergolem Magier Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Elixiergolem Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Elixiergolem Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Magier
Rakete
Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Großer Schneeball Magier Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Großer Schneeball Magier Rakete Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Elixiergolem Rakete Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Großer Schneeball Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Magier Königsriese Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Feuergeist Großer Schneeball Elixiergolem Skelettarmee

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Königsriese Großer Schneeball Elixiergolem
Großer Schneeball
Feuergeist Königsriese Elixiergolem Prinzessin
Königsriese
Feuergeist Großer Schneeball Magier Rakete Prinzessin
Elixiergolem
Feuergeist Großer Schneeball Magier
Magier
Königsriese Elixiergolem
Rakete
Königsriese
Skelettarmee
Prinzessin
Großer Schneeball Königsriese

Verteidigungssynergien 0 5

Feuergeist
Großer Schneeball
Großer Schneeball
Feuergeist Magier Prinzessin
Königsriese
Elixiergolem
Magier
Großer Schneeball Skelettarmee
Rakete
Skelettarmee
Magier Prinzessin
Prinzessin
Großer Schneeball Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Magier
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Feuergeist Großer Schneeball
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete Feuergeist Magier Prinzessin
Rakete
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Großer Schneeball
Skelettarmee Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Großer Schneeball Magier Rakete
Feuergeist Magier Rakete Skelettarmee Großer Schneeball Prinzessin
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Großer Schneeball
Magier Skelettarmee
Feuergeist Großer Schneeball Magier Skelettarmee
Großer Schneeball Magier Feuergeist Prinzessin
Magier Skelettarmee Feuergeist Großer Schneeball

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Rakete
Skelettarmee Rakete
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee
Feuergeist Magier Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Skelettarmee
Skelettarmee
Rakete Großer Schneeball Skelettarmee
Skelettarmee
Rakete Skelettarmee Großer Schneeball
Rakete Skelettarmee Magier
Magier Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Rakete
Großer Schneeball Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Rakete
Großer Schneeball Prinzessin
Rakete
Rakete
Magier Rakete Feuergeist Großer Schneeball
Magier Feuergeist Großer Schneeball Rakete Prinzessin
Feuergeist Magier Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier
Rakete Feuergeist Großer Schneeball
Rakete Magier Prinzessin
Feuergeist Großer Schneeball Magier Rakete Prinzessin
Rakete Feuergeist Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Prinzessin
Prinzessin Großer Schneeball
Rakete Großer Schneeball Magier Prinzessin
Magier Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Rakete
Rakete
Rakete Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin
Rakete Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Großer Schneeball Magier Prinzessin
Rakete
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuergeist Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier Prinzessin
Großer Schneeball Magier Prinzessin
Rakete
Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Magier
Großer Schneeball
Großer Schneeball Magier Rakete
Rakete Großer Schneeball Prinzessin
Rakete Großer Schneeball Magier Prinzessin
Feuergeist Rakete Skelettarmee Prinzessin
Rakete Feuergeist Großer Schneeball Magier Prinzessin
Magier Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Magier Prinzessin
Rakete Großer Schneeball
Großer Schneeball Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Rakete Prinzessin
Großer Schneeball Rakete Prinzessin

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