Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Magier Hexe Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Elixiergolem Magier Hexe Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Elixiergolem Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Elixiergolem Prinzessin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Knall
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Elixiergolem Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee Hexe Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee Hexe
Pfeile
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Elixiergolem Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Feuerball
Lakaien Koboldgang Elixiergolem Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Gift
Lakaien Koboldgang Elixiergolem Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Blitz
Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Lakaien Koboldgang Elixiergolem Skelettarmee Prinzessin Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Lakaien Koboldgang Elixiergolem

Angriffssynergien 0 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elixiergolem
Lakaien
Elixiergolem
Koboldgang
Elixiergolem Prinzessin
Elixiergolem
Pfeile Lakaien Koboldgang Magier Hexe
Magier
Elixiergolem
Skelettarmee
Hexe
Elixiergolem
Prinzessin
Koboldgang

Verteidigungssynergien 0 4

Pfeile
Lakaien
Koboldgang
Skelettarmee Prinzessin
Elixiergolem
Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldgang Magier Prinzessin
Hexe
Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Hexe
Koboldgang Skelettarmee Hexe Lakaien
Skelettarmee Hexe Lakaien Koboldgang
Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Pfeile Koboldgang Skelettarmee Lakaien
Lakaien Pfeile Koboldgang Magier Hexe Prinzessin
Pfeile
Hexe Lakaien Koboldgang Skelettarmee Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Hexe Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Lakaien Koboldgang Magier Hexe Prinzessin
Skelettarmee Lakaien Koboldgang Magier Hexe
Magier Skelettarmee Pfeile Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin
Skelettarmee Koboldgang
Skelettarmee Koboldgang
Magier Pfeile Lakaien Koboldgang Skelettarmee Hexe
Pfeile Lakaien Koboldgang Magier Skelettarmee Hexe
Pfeile Magier Hexe Lakaien Prinzessin
Koboldgang Magier Skelettarmee Pfeile Lakaien Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Skelettarmee Hexe
Pfeile Koboldgang Magier
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Hexe
Koboldgang Skelettarmee
Koboldgang Skelettarmee Hexe
Pfeile Magier Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Lakaien Hexe
Skelettarmee
Lakaien Skelettarmee Hexe
Hexe Koboldgang Skelettarmee
Lakaien Hexe
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Koboldgang Magier Hexe
Magier Skelettarmee Hexe Prinzessin
Koboldgang Skelettarmee Hexe Lakaien
Pfeile Lakaien Magier Hexe Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile
Magier Pfeile
Pfeile Magier Lakaien Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier
Lakaien Koboldgang
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Lakaien Prinzessin
Prinzessin Pfeile
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Lakaien
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Hexe
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Lakaien Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Lakaien Koboldgang Skelettarmee Hexe Prinzessin
Pfeile Magier Hexe Prinzessin
Pfeile
Koboldgang Magier Prinzessin
Pfeile Magier Prinzessin
Pfeile
Lakaien Koboldgang Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin
Hexe Prinzessin

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