Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier Prinzessin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Skelettarmee
Großer Schneeball
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Knall
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Skelettarmee Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Walküre Magier Skelettarmee Prinzessin
Feuerball
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin
Gift
Lakaien Magier Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Walküre Magier
Rakete
Walküre Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Magier Prinzessin Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Ritter Lakaien Skelettarmee Prinzessin Walküre Magier Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Knall Ritter Lakaien Skelettarmee

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Ritter Lakaien Walküre Prinzessin Megaritter
Ritter
Lakaien Prinzessin Knall Magier
Lakaien
Ritter Megaritter Knall Walküre
Walküre
Knall Lakaien Magier
Magier
Ritter Walküre Megaritter
Skelettarmee
Prinzessin
Ritter Knall Megaritter
Megaritter
Lakaien Knall Magier Prinzessin

Verteidigungssynergien 4 14

Knall
Megaritter Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee Prinzessin
Ritter
Lakaien Prinzessin Knall Magier Skelettarmee
Lakaien
Ritter Walküre Knall Megaritter
Walküre
Lakaien Knall Magier Prinzessin
Magier
Ritter Walküre Skelettarmee Megaritter
Skelettarmee
Knall Ritter Magier Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Walküre Skelettarmee Megaritter
Megaritter
Knall Lakaien Magier Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Lakaien Walküre Magier
Skelettarmee Knall Ritter Lakaien Walküre Megaritter
Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre Megaritter
Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Lakaien Walküre Megaritter
Lakaien Knall Magier Prinzessin
Knall Walküre Megaritter
Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Walküre Megaritter
Lakaien Walküre Skelettarmee Knall Ritter Magier Prinzessin Megaritter
Lakaien Knall Magier Prinzessin
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter Lakaien Walküre Magier
Walküre Magier Skelettarmee Megaritter Knall Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Ritter Megaritter
Skelettarmee Knall Megaritter
Magier Megaritter Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee
Megaritter Knall Ritter Lakaien Walküre Magier Skelettarmee
Knall Walküre Magier Ritter Lakaien Prinzessin Megaritter
Walküre Magier Skelettarmee Megaritter Ritter Lakaien

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee Megaritter Knall
Knall Ritter Walküre Magier Megaritter
Skelettarmee Megaritter Knall Ritter Lakaien Walküre
Walküre Skelettarmee Megaritter Knall Ritter
Ritter Walküre Skelettarmee Megaritter
Magier Knall Lakaien Prinzessin
Skelettarmee Ritter Lakaien Walküre
Megaritter Ritter Walküre Skelettarmee
Knall Megaritter Ritter Lakaien Walküre Skelettarmee
Skelettarmee
Megaritter Ritter Lakaien Walküre
Skelettarmee Megaritter Knall Walküre
Skelettarmee Megaritter Ritter Walküre Magier
Magier Walküre Skelettarmee Prinzessin Megaritter
Skelettarmee Knall Ritter Lakaien Walküre
Lakaien Walküre Megaritter Knall Magier Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Walküre
Knall Prinzessin
Ritter Walküre
Magier Knall Walküre Megaritter
Magier Knall Lakaien Prinzessin
Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier
Lakaien
Knall Ritter Walküre Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Ritter Prinzessin
Lakaien Prinzessin
Prinzessin Knall
Knall Magier Prinzessin
Magier Prinzessin Megaritter
Lakaien
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Knall Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Lakaien Megaritter
Magier Prinzessin
Knall
Knall Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin
Knall Magier Prinzessin Megaritter
Knall
Knall Magier Prinzessin
Knall Lakaien Magier
Knall Magier Megaritter
Knall Prinzessin
Megaritter
Magier Prinzessin
Knall Lakaien Skelettarmee Prinzessin
Knall Magier Prinzessin
Ritter Walküre Magier Prinzessin Megaritter
Knall Magier Prinzessin
Knall
Megaritter
Knall Lakaien Prinzessin
Knall Prinzessin
Knall Prinzessin Megaritter

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