Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Rabauken Koboldhütte Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Rabauken Koboldhütte Prinzessin Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Koboldgang Rabauken Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass Prinzessin Funki
Barbarenfass
Eisgeist Koboldgang Rabauken Koboldhütte Koboldfass Prinzessin Funki
Kampfholz
Eisgeist Koboldgang Rabauken Koboldhütte Koboldfass Prinzessin Funki
Erdbeben
Koboldgang Koboldhütte Koboldfass
Pfeile
Eisgeist Koboldgang Rabauken Koboldhütte Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Koboldgang Rabauken Koboldhütte Koboldfass Prinzessin Funki
Feuerball
Koboldgang Rabauken Koboldhütte Koboldfass Prinzessin Funki
Gift
Koboldgang Rabauken Koboldhütte Prinzessin Funki
Blitz
Koboldhütte Funki
Rakete
Rabauken Koboldhütte Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Feuerball Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Feuerball Prinzessin Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Prinzessin Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin Feuerball Rabauken Koboldhütte Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Koboldgang Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Koboldfass Funki Rabauken Koboldhütte Prinzessin
Koboldgang
Koboldfass Koboldhütte Prinzessin Funki
Rabauken
Koboldfass Eisgeist
Feuerball
Prinzessin Funki
Koboldhütte
Eisgeist Koboldgang Koboldfass
Koboldfass
Eisgeist Koboldgang Rabauken Koboldhütte Prinzessin Funki
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass Funki
Funki
Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 2 11

Eisgeist
Koboldgang Funki Rabauken Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Koboldgang
Eisgeist Rabauken Koboldhütte Prinzessin Funki
Rabauken
Eisgeist Koboldgang Prinzessin
Feuerball
Eisgeist Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte
Eisgeist Koboldgang Feuerball
Koboldfass
Prinzessin
Eisgeist Koboldgang Rabauken Feuerball
Funki
Eisgeist Koboldgang

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Koboldhütte Funki
Funki Eisgeist Koboldgang Rabauken Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Funki Rabauken
Koboldhütte Funki Koboldgang Rabauken
Feuerball Prinzessin Funki
Koboldgang Feuerball Rabauken
Eisgeist Koboldgang Rabauken Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Rabauken Feuerball Funki
Funki Koboldgang Rabauken Koboldhütte Prinzessin
Koboldgang Eisgeist Rabauken Funki
Koboldgang Rabauken Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Koboldgang Rabauken Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Koboldhütte Funki Eisgeist Koboldgang Rabauken Feuerball
Feuerball Funki Eisgeist Koboldgang Rabauken Koboldhütte Prinzessin
Funki Koboldgang Rabauken Koboldhütte
Eisgeist Koboldgang Rabauken Feuerball Koboldhütte Funki
Funki Koboldgang Rabauken Feuerball Koboldhütte
Eisgeist Feuerball Koboldgang Rabauken Koboldhütte
Eisgeist Rabauken Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Funki Koboldhütte
Koboldgang Rabauken Feuerball Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Feuerball Koboldhütte Funki
Feuerball Koboldgang
Koboldgang Eisgeist Rabauken Koboldhütte Funki
Koboldgang Rabauken Feuerball Funki
Koboldgang Rabauken Koboldhütte Funki
Feuerball Eisgeist Koboldgang Rabauken Koboldhütte Prinzessin
Koboldgang Rabauken Funki Feuerball Koboldhütte
Rabauken Funki
Eisgeist Feuerball Koboldhütte Funki
Koboldgang Koboldhütte Funki
Rabauken Koboldhütte Funki
Feuerball
Rabauken Koboldgang Feuerball Funki
Rabauken Feuerball Prinzessin Funki
Koboldgang Rabauken Koboldhütte Funki Eisgeist Feuerball
Rabauken Feuerball Koboldhütte Prinzessin Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Rabauken Funki
Feuerball Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Funki
Rabauken Feuerball Funki
Feuerball Funki
Feuerball Eisgeist Prinzessin
Prinzessin Funki
Feuerball Eisgeist Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerball Funki
Feuerball Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Feuerball Koboldhütte Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Feuerball Koboldhütte Funki
Feuerball Koboldhütte Prinzessin Funki
Feuerball Koboldhütte Prinzessin Funki
Feuerball Funki
Funki
Feuerball Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Feuerball Funki
Feuerball Prinzessin
Funki
Feuerball
Eisgeist Feuerball Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin Funki
Feuerball Funki
Feuerball Prinzessin Funki
Eisgeist Feuerball Koboldhütte
Feuerball Funki
Feuerball Funki
Eisgeist Feuerball Prinzessin Funki
Funki
Feuerball Prinzessin Funki
Eisgeist Koboldgang Feuerball Koboldhütte Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Koboldgang Rabauken Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Feuerball Funki
Funki
Eisgeist Koboldgang Rabauken Feuerball Prinzessin Funki
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Funki

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns