Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Prinzessin Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettfass Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettfass Skelettarmee Kanonenkarre Infernodrache
Großer Schneeball
Feuergeist Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Infernodrache
Knall
Feuergeist Skelettfass Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache
Barbarenfass
Feuergeist Ritter Skelettfass Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Kampfholz
Feuergeist Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Feuergeist Skelettfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Feuergeist Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache
Feuerball
Skelettfass Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache
Gift
Skelettfass Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache
Rakete
Kanonenkarre Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Feuergeist Ritter Skelettfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Feuergeist Ritter Skelettfass Skelettarmee

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuergeist
Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache
Ritter
Skelettfass Prinzessin Feuergeist Kanonenkarre
Skelettfass
Ritter Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Skelettfass Prinzessin
Skelettarmee
Kanonenkarre
Feuergeist Ritter Skelettfass
Prinzessin
Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A.
Infernodrache
Feuergeist Skelettfass

Verteidigungssynergien 2 11

Feuergeist
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Feuergeist Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Ritter Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache
Kanonenkarre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Infernodrache
Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Ritter Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Ritter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuergeist Ritter Kanonenkarre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Ritter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Feuergeist Kanonenkarre
Infernodrache Feuergeist Prinzessin
Skelettfass Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Prinzessin
Ritter Skelettarmee Feuergeist Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Skelettarmee Ritter Kanonenkarre Prinzessin
Infernodrache Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Feuergeist Ritter Kanonenkarre
Feuergeist Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Ritter Kanonenkarre
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Feuergeist Ritter Skelettarmee Kanonenkarre
Feuergeist Ritter Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache
Skelettarmee Feuergeist Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre
Ritter Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Kanonenkarre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre Infernodrache
Feuergeist Skelettfass Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Kanonenkarre Infernodrache
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kanonenkarre Ritter
Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Skelettarmee Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Prinzessin Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Prinzessin Ritter
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Kanonenkarre
Kanonenkarre Ritter Skelettfass
Feuergeist
Feuergeist Skelettfass Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Skelettfass Prinzessin
Skelettfass
Feuergeist Mini-P.E.K.K.A.
Ritter Skelettfass Kanonenkarre Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Feuergeist Ritter Skelettfass Kanonenkarre Prinzessin
Skelettfass Kanonenkarre Prinzessin
Prinzessin Skelettfass Kanonenkarre
Skelettfass Kanonenkarre Prinzessin
Skelettfass Kanonenkarre Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Feuergeist Skelettfass Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuergeist Skelettfass Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Kanonenkarre
Feuergeist Prinzessin
Infernodrache
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Skelettfass
Feuergeist Prinzessin
Skelettfass
Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Feuergeist Skelettarmee Kanonenkarre Prinzessin
Feuergeist Prinzessin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Prinzessin
Skelettfass Prinzessin
Kanonenkarre
Prinzessin
Prinzessin
Skelettfass Kanonenkarre Prinzessin

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