Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Ritter Schweinereiter Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Schweinereiter Prinzessin
Knall
Fledermäuse Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Ritter Tesla Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Schweinereiter Prinzessin
Erdbeben
Tesla Schweinereiter
Pfeile
Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Fledermäuse Ritter Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Tesla Schweinereiter Prinzessin Elektromagier
Gift
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Elektromagier
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Fledermäuse Ritter Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter Prinzessin Tesla Schweinereiter Elektromagier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Ritter

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Ritter Schweinereiter Fledermäuse Prinzessin
Fledermäuse
Ritter Schweinereiter Eisgeist
Ritter
Eisgeist Fledermäuse Schweinereiter Prinzessin Kampfholz Elektromagier
Tesla
Schweinereiter
Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Ritter Prinzessin
Prinzessin
Ritter Eisgeist Schweinereiter Kampfholz
Elektromagier
Ritter Schweinereiter

Verteidigungssynergien 5 14

Eisgeist
Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse
Ritter Eisgeist Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter
Fledermäuse Tesla Prinzessin Elektromagier Eisgeist Kampfholz
Tesla
Ritter Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Schweinereiter
Kampfholz
Tesla Eisgeist Fledermäuse Ritter Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Eisgeist Tesla Kampfholz
Elektromagier
Ritter Eisgeist Fledermäuse Tesla Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Fledermäuse Ritter Elektromagier
Tesla Fledermäuse Ritter Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Fledermäuse Tesla Elektromagier
Fledermäuse Tesla Elektromagier Eisgeist Prinzessin
Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Prinzessin
Ritter Eisgeist Tesla Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin
Tesla Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Tesla Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Eisgeist Fledermäuse Tesla Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Ritter Tesla Elektromagier
Eisgeist Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Fledermäuse Ritter Elektromagier
Eisgeist Tesla Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Eisgeist Fledermäuse Ritter Tesla Prinzessin Elektromagier
Tesla Elektromagier
Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Elektromagier
Elektromagier Ritter Tesla Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz Elektromagier
Fledermäuse Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla
Eisgeist Fledermäuse Tesla Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Tesla
Fledermäuse Ritter Tesla
Kampfholz Elektromagier
Ritter Tesla
Tesla Prinzessin
Tesla Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Ritter Kampfholz
Fledermäuse Tesla Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Kampfholz
Kampfholz
Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Elektromagier
Ritter Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Kampfholz
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Fledermäuse
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Eisgeist Prinzessin
Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Elektromagier Eisgeist Fledermäuse Prinzessin
Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin
Eisgeist Fledermäuse Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Fledermäuse Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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