Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Schlecht
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Tesla Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Prinz Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Prinzessin
Knall
Koboldgang Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Tesla Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Koboldgang Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Tesla
Pfeile
Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Prinz Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Koboldgang Tesla Prinzessin Elektromagier
Gift
Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Blitz
Ritter Tesla Prinz Elektromagier
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Kampfholz Ritter Koboldgang Prinzessin Tesla Elektromagier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Knall Kampfholz Ritter Koboldgang

Angriffssynergien 4 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Elektromagier Ritter Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Prinzessin Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang
Ritter Prinz Prinzessin
Tesla
Prinz
Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Knall Ritter Prinz Prinzessin
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Prinz Kampfholz
Elektromagier
Knall Ritter Prinz

Verteidigungssynergien 8 17

Knall
Elektromagier Ritter Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Prinzessin
Ritter
Koboldgang Tesla Prinzessin Elektromagier Knall Kampfholz
Koboldgang
Ritter Tesla Knall Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Tesla
Ritter Koboldgang Kampfholz Knall Prinz Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Knall Koboldgang Tesla Elektromagier
Kampfholz
Tesla Prinz Knall Ritter Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Prinzessin
Ritter Knall Koboldgang Tesla Kampfholz
Elektromagier
Knall Ritter Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Knall Ritter Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Tesla Prinz Ritter Elektromagier
Tesla Prinz Ritter Koboldgang Elektromagier
Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldgang Kampfholz Knall Tesla Elektromagier
Tesla Elektromagier Knall Koboldgang Prinzessin
Knall Tesla Kampfholz Elektromagier
Tesla Koboldgang Prinz Prinzessin
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Elektromagier
Koboldgang Elektromagier Knall Ritter Tesla Kampfholz Prinzessin
Tesla Knall Koboldgang Prinzessin Elektromagier
Tesla Prinz Knall Ritter Koboldgang Kampfholz Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Prinz Elektromagier
Knall Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier
Tesla Ritter Koboldgang Prinz Elektromagier
Tesla Knall Ritter Koboldgang Prinz Kampfholz Elektromagier
Knall Kampfholz Ritter Tesla Prinzessin Elektromagier
Tesla Prinz Elektromagier
Koboldgang Ritter Tesla Prinz Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Knall Tesla Prinz Elektromagier
Elektromagier Knall Ritter Koboldgang Tesla Prinz Kampfholz
Koboldgang Knall Ritter Prinz Kampfholz Elektromagier
Koboldgang Prinz Knall Ritter Tesla Kampfholz Elektromagier
Ritter Koboldgang Tesla Prinz
Knall Koboldgang Tesla Prinzessin Elektromagier
Koboldgang Prinz Ritter Tesla Elektromagier
Ritter Tesla Prinz
Knall Elektromagier Ritter Prinz Kampfholz
Koboldgang Tesla
Ritter Tesla Prinz
Knall Prinz Kampfholz Elektromagier
Prinz Ritter Koboldgang Tesla
Tesla Prinzessin
Koboldgang Tesla Elektromagier Knall Ritter Prinz Kampfholz
Knall Tesla Kampfholz Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Ritter Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin
Kampfholz Knall
Koboldgang Prinz Elektromagier
Knall Ritter Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin
Ritter Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Prinzessin Knall Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Kampfholz Prinzessin
Prinz Kampfholz
Prinzessin
Prinz Kampfholz
Knall Kampfholz
Knall Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Elektromagier
Knall Kampfholz
Knall Prinzessin Elektromagier
Prinz
Kampfholz Prinzessin
Knall Elektromagier Koboldgang Prinz Prinzessin
Knall Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Ritter Koboldgang Prinz Prinzessin Elektromagier
Kampfholz Knall Prinzessin
Knall
Prinz
Knall Koboldgang Kampfholz Prinzessin Elektromagier
Knall Prinzessin Elektromagier
Knall Prinz Kampfholz Prinzessin Elektromagier

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