Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier Magieschütze Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Eismagier Königsgeist Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Holzfäller Friedhof Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Magieschütze Holzfäller Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Magieschütze Holzfäller Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe Friedhof
Großer Schneeball
Prinzessin Holzfäller Nachthexe Friedhof
Knall
Prinzessin Nachthexe Friedhof
Barbarenfass
Prinzessin Eismagier Königsgeist Magieschütze Holzfäller Nachthexe Friedhof
Kampfholz
Prinzessin Holzfäller Friedhof
Erdbeben
Friedhof
Pfeile
Prinzessin Nachthexe Friedhof
Königliche Luftpost
Prinzessin Eismagier Königsgeist Magieschütze Holzfäller Nachthexe Friedhof
Feuerball
Prinzessin Eismagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Gift
Prinzessin Eismagier Magieschütze Nachthexe Friedhof
Blitz
Eismagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Rakete
Magieschütze Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Eismagier Königsgeist Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Eismagier Königsgeist Nachthexe Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Eismagier Königsgeist Magieschütze Holzfäller Nachthexe Friedhof Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Prinzessin Eismagier Königsgeist Magieschütze

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Prinzessin
Königsgeist Megaritter
Eismagier
Holzfäller Friedhof
Königsgeist
Prinzessin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Magieschütze
Königsgeist Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Eismagier Königsgeist Magieschütze Nachthexe Friedhof Megaritter
Nachthexe
Holzfäller Friedhof Megaritter
Friedhof
Eismagier Holzfäller Nachthexe Megaritter
Megaritter
Prinzessin Königsgeist Magieschütze Holzfäller Nachthexe Friedhof

Verteidigungssynergien 0 11

Prinzessin
Eismagier Königsgeist Megaritter
Eismagier
Prinzessin Holzfäller Nachthexe Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Megaritter
Magieschütze
Holzfäller Nachthexe Megaritter
Holzfäller
Eismagier Magieschütze
Nachthexe
Eismagier Magieschütze Megaritter
Friedhof
Megaritter
Prinzessin Eismagier Königsgeist Magieschütze Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magieschütze
Holzfäller Eismagier Nachthexe Megaritter
Holzfäller Megaritter Eismagier Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Eismagier Megaritter
Prinzessin Holzfäller Megaritter
Eismagier Königsgeist Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter
Prinzessin Eismagier Magieschütze Nachthexe
Magieschütze Megaritter
Prinzessin Eismagier Holzfäller Nachthexe
Eismagier Königsgeist Holzfäller Nachthexe Megaritter
Eismagier Prinzessin Königsgeist Magieschütze Holzfäller Nachthexe Megaritter
Prinzessin Eismagier Magieschütze Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megaritter Eismagier
Megaritter Prinzessin Königsgeist Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Megaritter Holzfäller Nachthexe
Megaritter Eismagier Königsgeist Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Prinzessin Eismagier Königsgeist Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller
Königsgeist Megaritter Holzfäller Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Megaritter Königsgeist
Königsgeist Magieschütze Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter
Holzfäller Megaritter Nachthexe
Holzfäller Nachthexe Megaritter
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Eismagier Holzfäller Nachthexe
Megaritter Holzfäller
Megaritter Magieschütze
Megaritter Holzfäller
Megaritter
Megaritter Holzfäller Nachthexe
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Holzfäller Nachthexe
Megaritter Prinzessin Eismagier Königsgeist Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Königsgeist
Prinzessin Eismagier Königsgeist Magieschütze
Magieschütze
Magieschütze Megaritter
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Holzfäller Nachthexe
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magieschütze Prinzessin Megaritter
Nachthexe
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze Nachthexe Megaritter
Prinzessin
Prinzessin Eismagier Magieschütze Megaritter
Prinzessin Eismagier Königsgeist Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Megaritter
Magieschütze
Prinzessin Eismagier Magieschütze Nachthexe
Nachthexe
Magieschütze Nachthexe Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Nachthexe
Prinzessin Eismagier Magieschütze
Prinzessin Magieschütze Holzfäller Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Megaritter
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Königsgeist Magieschütze Megaritter

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