Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Bowler Prinzessin Eismagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinzessin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Walküre Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Walküre Bowler Prinzessin Eismagier
Feuerball
Bowler Prinzessin Eismagier
Gift
Prinzessin Eismagier
Blitz
Walküre Bowler Eismagier
Rakete
Walküre Bowler

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Bowler Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Walküre Bowler Prinzessin Eismagier Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Kampfholz Pfeile Prinzessin Eismagier Walküre Bowler Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

8 Spiegel Kampfholz Pfeile Prinzessin

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel Bowler Megaritter
Walküre
Spiegel
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Bowler
Pfeile Kampfholz Prinzessin Eismagier
Kampfholz
Spiegel Bowler Prinzessin Megaritter
Prinzessin
Spiegel Bowler Kampfholz Megaritter
Eismagier
Bowler
Megaritter
Pfeile Kampfholz Prinzessin

Verteidigungssynergien 3 20

Pfeile
Spiegel Megaritter Walküre Bowler Eismagier
Walküre
Pfeile Spiegel Bowler Kampfholz Prinzessin Eismagier
Spiegel
Pfeile Walküre Bowler Kampfholz Prinzessin Eismagier Megaritter
Bowler
Kampfholz Pfeile Walküre Spiegel Eismagier
Kampfholz
Bowler Walküre Spiegel Prinzessin Eismagier Megaritter
Prinzessin
Walküre Spiegel Kampfholz Eismagier Megaritter
Eismagier
Pfeile Walküre Spiegel Bowler Kampfholz Prinzessin Megaritter
Megaritter
Pfeile Spiegel Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Walküre Kampfholz
Walküre Kampfholz Eismagier Megaritter
Bowler Megaritter Walküre Eismagier
Walküre Bowler Eismagier Megaritter
Pfeile Walküre Bowler Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Bowler Kampfholz Walküre Eismagier Megaritter
Pfeile Prinzessin Eismagier
Bowler Pfeile Walküre Kampfholz Megaritter
Prinzessin Eismagier
Walküre Bowler Eismagier Megaritter
Walküre Eismagier Pfeile Bowler Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Prinzessin Eismagier
Bowler Megaritter Walküre Kampfholz Eismagier
Walküre Bowler Megaritter Pfeile Kampfholz Prinzessin
Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Pfeile Walküre Bowler
Pfeile Megaritter Walküre Bowler Kampfholz Eismagier
Pfeile Walküre Kampfholz Bowler Prinzessin Eismagier Megaritter
Walküre Bowler Megaritter Pfeile Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Megaritter Bowler
Pfeile Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Megaritter Walküre Bowler Kampfholz
Walküre Bowler Megaritter Kampfholz
Walküre Bowler Megaritter
Pfeile Prinzessin Eismagier
Walküre Bowler Eismagier
Megaritter Walküre
Megaritter Walküre Kampfholz
Megaritter Walküre Bowler
Megaritter Pfeile Walküre Bowler Kampfholz
Bowler Megaritter Walküre
Walküre Bowler Prinzessin Megaritter
Walküre Bowler Kampfholz
Pfeile Walküre Bowler Megaritter Kampfholz Prinzessin Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz Prinzessin Eismagier
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Bowler Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Bowler Prinzessin Eismagier
Pfeile Kampfholz
Bowler
Pfeile Walküre Bowler Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Bowler Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Bowler Kampfholz Prinzessin
Pfeile Bowler Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile
Pfeile Bowler Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Walküre Bowler Kampfholz Prinzessin Megaritter
Bowler Kampfholz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Bowler Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Bowler Prinzessin Eismagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Bowler Prinzessin Eismagier
Pfeile Bowler Kampfholz Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin Eismagier
Bowler
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Prinzessin
Megaritter
Pfeile Bowler Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Pfeile Prinzessin Eismagier
Pfeile Kampfholz
Walküre Bowler Prinzessin Megaritter
Pfeile Kampfholz Bowler Prinzessin
Pfeile
Megaritter
Bowler Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Bowler Kampfholz Prinzessin Megaritter

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