Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Feuerwerkerin Rabauken Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Rakete Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Koboldfass Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Rabauken Barbarenfass Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Koboldgang Koboldfass Prinzessin
Knall
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Prinzessin
Kampfholz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass
Pfeile
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Koboldfass Prinzessin
Gift
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin
Blitz
Prinz
Rakete
Rabauken Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rakete Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinzessin Rabauken Prinz Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Barbarenfass Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Koboldgang
Koboldfass Feuerwerkerin Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Rabauken Barbarenfass Koboldfass Prinz Prinzessin
Rabauken
Koboldfass Feuerwerkerin Prinz
Rakete
Barbarenfass
Feuerwerkerin Koboldfass Prinz
Koboldfass
Koboldgang Rabauken Prinz Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinz
Koboldfass Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Koboldfass Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Koboldgang
Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin
Koboldgang Rabauken Barbarenfass Prinz Prinzessin
Rabauken
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Rakete
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinz Prinzessin
Koboldfass
Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Barbarenfass
Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Rabauken
Prinz Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Feuerwerkerin Rabauken
Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin
Rakete Rabauken Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Prinz Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Prinzessin
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin
Prinz Koboldgang Rabauken Rakete
Rakete Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Prinz Prinzessin
Koboldgang Rabauken Prinz
Rakete Koboldgang Rabauken Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin
Prinz
Koboldgang Rabauken Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Rabauken Barbarenfass Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz
Koboldgang Rabauken Rakete Prinz
Koboldgang Rakete Prinz Rabauken Barbarenfass
Koboldgang Rabauken Prinz
Feuerwerkerin Rakete Koboldgang Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Rakete Prinz
Rabauken Prinz
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Koboldgang
Rabauken Prinz
Rakete Prinz
Rabauken Rakete Prinz Koboldgang
Feuerwerkerin Rabauken Prinzessin
Koboldgang Rabauken Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz
Feuerwerkerin Rabauken Barbarenfass Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Feuerwerkerin Rabauken Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Rabauken Rakete Barbarenfass Prinz
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin
Rakete Koboldgang Prinz
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinzessin
Rakete Barbarenfass
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Prinz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Prinzessin
Rakete Prinz
Rakete Barbarenfass
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Feuerwerkerin Barbarenfass Prinzessin
Prinz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Barbarenfass
Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin
Rakete
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Prinz
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Koboldgang Rakete Barbarenfass Prinz Prinzessin
Rakete Feuerwerkerin Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Rakete Prinz Prinzessin
Feuerwerkerin Prinzessin
Rakete
Feuerwerkerin Prinz
Koboldgang Feuerwerkerin Rabauken Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Prinzessin
Feuerwerkerin Rakete Barbarenfass Prinz Prinzessin

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns