Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Gut
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Magieschütze Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Bogenschützen Riesenskelett Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett
Großer Schneeball
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Knall
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Riesenskelett Prinzessin
Kampfholz
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter
Pfeile
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Königliche Luftpost
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Riesenskelett Prinzessin
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Prinzessin
Gift
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Blitz
Rakete
Schweinereiter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Barbarenfass Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Riesenskelett Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Speerkobolde Barbarenfass Bogenschützen Koboldgang Prinzessin Schweinereiter Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Spiegel Speerkobolde Barbarenfass Bogenschützen

Angriffssynergien 3 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Schweinereiter Barbarenfass Koboldgang Riesenskelett Prinzessin
Bogenschützen
Schweinereiter Barbarenfass Riesenskelett
Koboldgang
Schweinereiter Speerkobolde Spiegel Riesenskelett Prinzessin
Schweinereiter
Speerkobolde Koboldgang Bogenschützen Spiegel Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin
Spiegel
Koboldgang Schweinereiter Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin
Barbarenfass
Speerkobolde Bogenschützen Schweinereiter Spiegel Riesenskelett
Riesenskelett
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Schweinereiter Spiegel Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Speerkobolde Koboldgang Schweinereiter Spiegel Riesenskelett

Verteidigungssynergien 2 14

Speerkobolde
Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass Riesenskelett
Bogenschützen
Barbarenfass Speerkobolde Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang
Speerkobolde Bogenschützen Spiegel Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin
Schweinereiter
Spiegel
Barbarenfass Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Spiegel Speerkobolde Koboldgang Riesenskelett Prinzessin
Riesenskelett
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Koboldgang Spiegel Barbarenfass Riesenskelett

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Barbarenfass
Koboldgang
Koboldgang Bogenschützen Riesenskelett
Koboldgang
Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang Barbarenfass Speerkobolde Bogenschützen
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Barbarenfass Riesenskelett
Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Speerkobolde Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Riesenskelett
Koboldgang Barbarenfass Prinzessin
Koboldgang
Koboldgang
Koboldgang
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass
Barbarenfass Speerkobolde Bogenschützen Riesenskelett Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Riesenskelett
Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass
Koboldgang Riesenskelett Speerkobolde
Koboldgang Riesenskelett Barbarenfass
Riesenskelett Koboldgang
Bogenschützen Koboldgang Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Speerkobolde Barbarenfass
Koboldgang
Riesenskelett
Riesenskelett
Riesenskelett Koboldgang
Bogenschützen Prinzessin
Koboldgang Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Riesenskelett
Bogenschützen Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass Riesenskelett
Barbarenfass
Speerkobolde Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Koboldgang
Barbarenfass Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin Barbarenfass
Speerkobolde Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Barbarenfass
Barbarenfass Prinzessin
Barbarenfass Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass
Bogenschützen Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett
Prinzessin
Speerkobolde Bogenschützen Koboldgang Barbarenfass Prinzessin
Bogenschützen Prinzessin
Barbarenfass
Koboldgang Prinzessin
Prinzessin
Riesenskelett
Koboldgang Riesenskelett Prinzessin
Prinzessin
Barbarenfass Riesenskelett Prinzessin

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