Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Koboldkäfig Zappys Spiegel Klonzauber Scharfrichter Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Prinzessin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Prinzessin Banditin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Prinzessin Banditin Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Banditin Magieschütze Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Banditin Magieschütze Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Tunnelgräber Banditin Infernodrache Widderreiterin
Großer Schneeball
Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache Widderreiterin
Knall
Prinzessin Banditin Infernodrache Widderreiterin
Barbarenfass
Magier Prinzessin Banditin Magieschütze
Kampfholz
Prinzessin Banditin Widderreiterin
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin
Königliche Luftpost
Magier Tunnelgräber Prinzessin Banditin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Feuerball
Magier Prinzessin Banditin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Gift
Magier Prinzessin Magieschütze
Blitz
Magier Banditin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Rakete
Magier Infernodrache Magieschütze Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Prinzessin Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Prinzessin Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tunnelgräber Prinzessin Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Infernodrache Magieschütze Magier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Tunnelgräber Banditin Widderreiterin
Kampfholz
Tunnelgräber Prinzessin Banditin Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber
Magier Kampfholz Banditin Infernodrache Magieschütze
Prinzessin
Kampfholz
Banditin
Magier Kampfholz Tunnelgräber Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache
Tunnelgräber
Magieschütze
Widderreiterin Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Widderreiterin
Magieschütze Magier Kampfholz Banditin

Verteidigungssynergien 0 12

Magier
Kampfholz Banditin
Kampfholz
Magier Tunnelgräber Prinzessin Banditin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber
Kampfholz
Prinzessin
Kampfholz Banditin
Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache
Kampfholz
Magieschütze
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Widderreiterin
Kampfholz Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Kampfholz Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Kampfholz Banditin Widderreiterin
Widderreiterin Banditin Infernodrache
Infernodrache Banditin Widderreiterin
Kampfholz Prinzessin
Kampfholz Banditin Magieschütze
Infernodrache Widderreiterin Magier Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Banditin Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Prinzessin
Tunnelgräber Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Magier Kampfholz Banditin Widderreiterin
Magier Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Infernodrache Banditin Widderreiterin
Kampfholz Banditin Infernodrache Widderreiterin
Magier
Magier Kampfholz Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Infernodrache Magieschütze Widderreiterin
Infernodrache Widderreiterin
Magier Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Banditin
Banditin Magier Kampfholz Tunnelgräber Infernodrache Magieschütze
Banditin Kampfholz Widderreiterin
Kampfholz Banditin Widderreiterin
Banditin Infernodrache Widderreiterin
Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Infernodrache
Kampfholz Banditin Infernodrache Magieschütze
Infernodrache
Infernodrache
Kampfholz
Magier Banditin Widderreiterin
Magier Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Infernodrache Magieschütze
Magier Kampfholz Prinzessin Infernodrache Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Magieschütze Kampfholz Banditin
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Kampfholz
Magier Kampfholz Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Magier Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz Tunnelgräber Magier Banditin Widderreiterin
Tunnelgräber Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magier Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Banditin Magieschütze
Prinzessin Kampfholz Magieschütze
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Magieschütze Magier Kampfholz Prinzessin Banditin
Magier Kampfholz Prinzessin Banditin Magieschütze
Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magieschütze
Magier Prinzessin
Kampfholz
Kampfholz
Kampfholz Magier Prinzessin Magieschütze
Infernodrache
Kampfholz Tunnelgräber Magier Prinzessin Banditin Magieschütze Widderreiterin
Magier Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Magieschütze Widderreiterin
Tunnelgräber Kampfholz Banditin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze
Magier
Magier Kampfholz Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Magier Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Banditin Magieschütze
Magier Prinzessin Magieschütze Widderreiterin
Kampfholz
Tunnelgräber Magier Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Magier Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Prinzessin Magieschütze
Prinzessin Magieschütze
Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Banditin Magieschütze

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