Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 7 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin Infernodrache Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Prinzessin Königsgeist Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki Megaritter Lavahund

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin Lavahund

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin Megaritter Lavahund

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsgeist Banditin Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki Lavahund
Großer Schneeball
Prinzessin Infernodrache Widderreiterin Lavahund
Knall
Prinzessin Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki Lavahund
Barbarenfass
Prinzessin Königsgeist Banditin Funki
Kampfholz
Prinzessin Banditin Widderreiterin Funki
Erdbeben
Pfeile
Prinzessin Lavahund
Königliche Luftpost
Prinzessin Königsgeist Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki Lavahund
Feuerball
Prinzessin Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki Lavahund
Gift
Prinzessin Funki Lavahund
Blitz
Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki
Rakete
Infernodrache Widderreiterin Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Prinzessin Königsgeist Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Prinzessin Königsgeist Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lavahund

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Prinzessin Königsgeist Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki Megaritter Lavahund

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Prinzessin Königsgeist Banditin Infernodrache

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Prinzessin
Königsgeist Funki Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin
Königsgeist Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter Lavahund
Widderreiterin
Königsgeist Banditin Megaritter
Funki
Prinzessin
Megaritter
Infernodrache Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin
Lavahund
Infernodrache

Verteidigungssynergien 0 7

Prinzessin
Königsgeist Banditin Megaritter
Königsgeist
Prinzessin Megaritter
Banditin
Prinzessin Widderreiterin Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Widderreiterin
Banditin
Funki
Megaritter
Prinzessin Königsgeist Banditin Infernodrache
Lavahund

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Widderreiterin Funki
Infernodrache Funki Banditin Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Funki Megaritter Banditin Infernodrache
Infernodrache Funki Banditin Widderreiterin Megaritter
Prinzessin Funki Megaritter
Königsgeist Banditin Megaritter
Infernodrache Widderreiterin Prinzessin
Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Infernodrache Funki Prinzessin
Königsgeist Banditin Funki Megaritter
Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin Megaritter
Infernodrache Prinzessin Widderreiterin
Funki Megaritter Banditin Widderreiterin
Funki Megaritter Prinzessin Königsgeist
Infernodrache Funki Banditin Widderreiterin Megaritter
Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki Megaritter
Funki Megaritter
Megaritter Königsgeist Banditin Widderreiterin
Prinzessin Königsgeist Banditin Infernodrache Widderreiterin Megaritter
Funki Infernodrache Widderreiterin
Königsgeist Megaritter Banditin Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Königsgeist Banditin Funki
Banditin Königsgeist Infernodrache Megaritter
Banditin Megaritter Widderreiterin Funki
Megaritter Banditin Widderreiterin Funki
Banditin Infernodrache Widderreiterin Funki Megaritter
Prinzessin Widderreiterin
Funki Banditin Widderreiterin
Megaritter Infernodrache Funki
Megaritter Banditin Infernodrache Funki
Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Funki
Megaritter
Megaritter Banditin Widderreiterin Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Funki Infernodrache
Megaritter Prinzessin Königsgeist Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Königsgeist Banditin Funki
Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin
Banditin Funki
Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin Funki
Prinzessin Widderreiterin
Banditin Widderreiterin
Funki
Prinzessin Banditin Widderreiterin Funki
Prinzessin
Prinzessin Banditin Funki
Prinzessin Banditin
Prinzessin Funki
Prinzessin Banditin Funki
Prinzessin Banditin Funki Megaritter
Funki
Funki
Prinzessin Banditin Funki Megaritter
Prinzessin Megaritter
Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Prinzessin Funki Megaritter
Infernodrache
Prinzessin Königsgeist Banditin Widderreiterin Funki
Prinzessin Banditin Widderreiterin Funki Megaritter
Banditin Funki
Prinzessin Funki
Funki
Banditin Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Prinzessin Banditin
Prinzessin Widderreiterin
Prinzessin Funki Megaritter
Prinzessin
Funki
Funki Megaritter
Prinzessin Funki
Prinzessin
Prinzessin Königsgeist Banditin Funki Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns