Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Infernoturm Magier Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Magier Drachenbaby Prinz Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz Tunnelgräber Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Prinz Tunnelgräber
Großer Schneeball
Fledermäuse Drachenbaby Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Infernoturm Prinz
Barbarenfass
Infernoturm Magier
Kampfholz
Prinz
Erdbeben
Infernoturm
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Magier Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Feuerball
Infernoturm Magier Drachenbaby
Gift
Fledermäuse Infernoturm Magier
Blitz
Infernoturm Magier Drachenbaby Prinz
Rakete
Infernoturm Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier Drachenbaby Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Tunnelgräber Drachenbaby Infernoturm Magier Prinz Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Tunnelgräber Drachenbaby

Angriffssynergien 5 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Tunnelgräber Megaritter Knall Drachenbaby Prinz
Knall
Prinz Tunnelgräber Fledermäuse Drachenbaby Megaritter
Infernoturm
Magier
Prinz Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Prinz Tunnelgräber Megaritter
Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Magier Drachenbaby Tunnelgräber
Tunnelgräber
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Prinz Megaritter
Megaritter
Fledermäuse Prinz Knall Magier Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 17

Fledermäuse
Knall Infernoturm Drachenbaby Prinz Megaritter
Knall
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Prinz Tunnelgräber
Infernoturm
Fledermäuse Knall Drachenbaby Prinz Megaritter
Magier
Prinz Megaritter
Drachenbaby
Fledermäuse Knall Infernoturm Prinz Megaritter
Prinz
Fledermäuse Knall Infernoturm Magier Drachenbaby
Tunnelgräber
Knall Megaritter
Megaritter
Knall Fledermäuse Infernoturm Magier Drachenbaby Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Infernoturm Magier Drachenbaby
Infernoturm Fledermäuse Knall Prinz Megaritter
Infernoturm Prinz Megaritter Fledermäuse
Infernoturm Prinz Fledermäuse Megaritter
Prinz Megaritter
Fledermäuse Knall Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse Infernoturm Knall Magier Drachenbaby
Knall Infernoturm Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Prinz
Infernoturm Prinz Tunnelgräber Megaritter
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby
Infernoturm Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Magier
Magier Megaritter Fledermäuse Knall Drachenbaby Prinz
Infernoturm Prinz Megaritter
Infernoturm Knall Prinz Megaritter
Magier Megaritter Fledermäuse Infernoturm Prinz
Megaritter Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby Prinz
Knall Magier Drachenbaby Fledermäuse Megaritter
Infernoturm Prinz
Magier Megaritter Fledermäuse Drachenbaby Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter Knall Infernoturm Prinz
Knall Magier Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Megaritter
Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm Prinz
Prinz Megaritter Fledermäuse Knall Infernoturm
Infernoturm Prinz Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby
Prinz Fledermäuse Infernoturm
Infernoturm Megaritter Prinz
Knall Megaritter Fledermäuse Infernoturm Drachenbaby Prinz
Infernoturm
Megaritter Fledermäuse Infernoturm Prinz
Megaritter Knall Prinz
Prinz Megaritter Infernoturm Magier
Magier Drachenbaby Megaritter
Infernoturm Fledermäuse Knall Drachenbaby Prinz
Fledermäuse Megaritter Knall Infernoturm Magier Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby
Knall Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby Tunnelgräber
Prinz
Magier Knall Drachenbaby Megaritter
Magier Fledermäuse Knall Drachenbaby
Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Knall Magier
Fledermäuse Prinz
Tunnelgräber Knall Magier Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber
Drachenbaby
Knall Drachenbaby Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Magier Drachenbaby Megaritter
Fledermäuse
Knall Magier Drachenbaby Prinz Megaritter
Knall Magier Drachenbaby Tunnelgräber Megaritter
Drachenbaby Prinz Megaritter
Magier
Prinz
Knall Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Megaritter
Tunnelgräber Knall Magier Drachenbaby
Knall Magier Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Megaritter
Tunnelgräber Knall Drachenbaby
Fledermäuse Knall Magier Drachenbaby
Knall Fledermäuse Magier
Knall Magier Tunnelgräber Megaritter
Knall
Prinz Megaritter
Magier
Knall Fledermäuse Prinz
Knall Magier Drachenbaby
Tunnelgräber Magier Drachenbaby Prinz Megaritter
Knall Magier Drachenbaby
Knall
Prinz Megaritter
Knall Fledermäuse Drachenbaby
Fledermäuse Knall
Knall Drachenbaby Prinz Tunnelgräber Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns