Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Göttlich!

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Ritter Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren
Knall
Fledermäuse Prinz
Barbarenfass
Ritter Barbaren Elitebarbaren Magier
Kampfholz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Barbaren
Pfeile
Fledermäuse
Königliche Luftpost
Fledermäuse Ritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Feuerball
Barbaren Elitebarbaren Magier
Gift
Fledermäuse Barbaren Magier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Rakete
Barbaren Elitebarbaren Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Göttlich!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Barbaren Magier Prinz Elitebarbaren

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Ritter Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall
Elitebarbaren Prinz Fledermäuse Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Fledermäuse Knall Elitebarbaren Magier Prinz
Barbaren
Elitebarbaren
Knall Fledermäuse Ritter Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Fledermäuse Knall Magier
Magier
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Knall Fledermäuse Ritter Magier

Verteidigungssynergien 2 13

Fledermäuse
Ritter Knall Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall
Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Ritter Barbaren Elitebarbaren Prinz
Ritter
Fledermäuse Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Barbaren
Knall
Elitebarbaren
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Knall Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Magier
Magier
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Prinz
Fledermäuse Knall Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Ritter Magier
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Fledermäuse Knall Ritter Prinz
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Ritter Elitebarbaren
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Ritter
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Knall
Fledermäuse Knall Magier
Knall Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Ritter Elitebarbaren Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Barbaren Knall Ritter Magier
Fledermäuse Knall Magier
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Magier
Magier Fledermäuse Knall Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Barbaren Knall Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren Magier Fledermäuse Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Knall Ritter Barbaren Elitebarbaren Magier Prinz
Knall Magier Fledermäuse Ritter Barbaren
Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Magier Fledermäuse Ritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Barbaren Mini-P.E.K.K.A. Knall Elitebarbaren Prinz
Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Barbaren Fledermäuse Knall Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Knall Ritter Barbaren Elitebarbaren
Barbaren Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Magier Fledermäuse Knall
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Fledermäuse Ritter Barbaren Elitebarbaren
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Barbaren Elitebarbaren Prinz
Knall Fledermäuse Ritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Barbaren
Fledermäuse Ritter Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Barbaren Elitebarbaren Prinz
Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Magier
Magier Barbaren
Barbaren Elitebarbaren Fledermäuse Knall Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Fledermäuse Knall Barbaren Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter
Knall
Ritter Barbaren Prinz
Magier Knall
Magier Fledermäuse Knall
Magier
Knall Magier
Knall Magier
Fledermäuse Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Knall Ritter Magier Prinz
Knall Magier
Ritter Elitebarbaren
Knall Elitebarbaren Prinz
Knall Magier
Magier
Fledermäuse Mini-P.E.K.K.A.
Knall Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Knall Magier
Prinz
Magier
Prinz
Knall Barbaren
Knall Magier
Knall Magier
Knall Magier Prinz
Knall
Elitebarbaren Fledermäuse Knall Magier
Knall Fledermäuse Magier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Knall Magier
Knall
Prinz
Magier
Knall Fledermäuse Barbaren Prinz
Knall Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Magier Prinz
Knall Magier
Knall
Elitebarbaren Prinz
Knall Fledermäuse Elitebarbaren
Fledermäuse Knall
Knall Prinz

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