Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Friedhof Funki Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaienhorde Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Prinz Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Lakaienhorde Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Prinz Funki
Großer Schneeball
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe
Knall
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe Prinz Funki
Barbarenfass
Magier Skelettarmee Klonzauber Hexe Funki
Kampfholz
Skelettarmee Klonzauber Hexe Prinz Funki
Erdbeben
Skelettarmee Klonzauber Hexe
Pfeile
Lakaienhorde Skelettarmee Klonzauber Hexe
Königliche Luftpost
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber Hexe Prinz Funki
Feuerball
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber Hexe Funki
Gift
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber Hexe Funki
Blitz
Magier Hexe Prinz Funki
Rakete
Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Kampfholz Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Klonzauber Prinz Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaienhorde Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Skelettarmee Klonzauber Lakaienhorde Magier Hexe Prinz Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Kampfholz Skelettarmee Klonzauber Lakaienhorde

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaienhorde
Klonzauber Prinz Funki
Magier
Prinz Funki
Skelettarmee
Klonzauber Funki
Klonzauber
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Funki
Hexe
Klonzauber Prinz
Prinz
Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz
Kampfholz
Prinz Funki
Funki
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Klonzauber Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 11

Lakaienhorde
Kampfholz Funki
Magier
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Magier Prinz Kampfholz Funki
Klonzauber
Hexe
Prinz Kampfholz
Prinz
Kampfholz Magier Skelettarmee Hexe
Kampfholz
Prinz Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Funki
Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaienhorde Magier Kampfholz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Funki Hexe Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Kampfholz Funki
Skelettarmee Kampfholz
Lakaienhorde Magier Hexe
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Hexe Funki Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Lakaienhorde Prinz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Magier Kampfholz
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki Magier Hexe Kampfholz
Magier Skelettarmee Funki Lakaienhorde Hexe Prinz Kampfholz
Skelettarmee Funki Lakaienhorde Prinz
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Kampfholz Funki
Lakaienhorde Magier Funki Skelettarmee Hexe Prinz
Lakaienhorde Magier Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz
Magier Hexe Kampfholz
Funki Prinz
Magier Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Prinz Kampfholz Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Hexe Prinz Funki
Magier Prinz Kampfholz
Skelettarmee Lakaienhorde Hexe Prinz Kampfholz Funki
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Kampfholz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Funki
Magier Lakaienhorde Hexe
Skelettarmee Prinz Funki Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Skelettarmee Prinz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz Kampfholz Funki
Hexe Lakaienhorde Skelettarmee Funki
Lakaienhorde Hexe Prinz Funki
Skelettarmee Prinz Kampfholz
Skelettarmee Prinz Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Magier Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Funki
Skelettarmee Hexe Funki Lakaienhorde Prinz Kampfholz
Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Lakaienhorde Kampfholz Funki
Kampfholz
Lakaienhorde Kampfholz Funki
Prinz Kampfholz Funki
Magier Lakaienhorde Kampfholz Funki
Magier Lakaienhorde Hexe
Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Magier
Kampfholz Magier
Lakaienhorde Prinz Funki
Lakaienhorde Magier Prinz Kampfholz Funki
Magier
Kampfholz Funki
Lakaienhorde
Prinz Kampfholz Funki
Lakaienhorde Magier Hexe Kampfholz Funki
Lakaienhorde Magier Kampfholz Funki
Funki
Lakaienhorde Funki
Magier Prinz Kampfholz Funki
Magier Hexe Kampfholz
Lakaienhorde Prinz Kampfholz Funki
Magier
Prinz Kampfholz Funki
Lakaienhorde Kampfholz
Kampfholz Magier Hexe Funki
Lakaienhorde Hexe
Kampfholz Magier Hexe Funki
Magier Hexe Prinz Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Lakaienhorde Magier Hexe Funki
Lakaienhorde Magier Hexe
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Magier Kampfholz Funki
Lakaienhorde Funki
Lakaienhorde Prinz Funki
Magier Kampfholz Funki
Lakaienhorde Skelettarmee Hexe Prinz
Magier Hexe
Kampfholz
Lakaienhorde Magier Prinz Funki
Kampfholz Magier
Funki
Lakaienhorde Prinz Funki
Lakaienhorde Hexe Kampfholz Funki
Hexe
Hexe Prinz Kampfholz Funki

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