Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Zappys Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Drachenbaby Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Schweinereiter Skelettarmee Jäger Prinz
Erdbeben
Schweinereiter Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz
Feuerball
Schweinereiter Skelettarmee Drachenbaby Jäger
Gift
Skelettarmee Jäger
Blitz
Walküre Drachenbaby Jäger Prinz
Rakete
Walküre Schweinereiter Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Skelettarmee Drachenbaby Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Walküre Schweinereiter Drachenbaby Jäger Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Barbarenfass Skelettarmee Feuerball Walküre

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Schweinereiter Drachenbaby
Walküre
Schweinereiter Prinz Drachenbaby Jäger
Schweinereiter
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger Prinz
Barbarenfass
Schweinereiter Drachenbaby Jäger Prinz
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerball Walküre Schweinereiter Barbarenfass Prinz
Jäger
Walküre Schweinereiter Barbarenfass Prinz
Prinz
Walküre Schweinereiter Barbarenfass Drachenbaby Jäger

Verteidigungssynergien 1 10

Feuerball
Barbarenfass Walküre
Walküre
Feuerball Drachenbaby Jäger Prinz
Schweinereiter
Barbarenfass
Feuerball Drachenbaby Jäger Prinz
Skelettarmee
Prinz
Drachenbaby
Walküre Barbarenfass Prinz
Jäger
Walküre Barbarenfass Prinz
Prinz
Walküre Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Skelettarmee Jäger Walküre Prinz
Skelettarmee Jäger Prinz Walküre
Skelettarmee Jäger Prinz Walküre
Feuerball Walküre Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Walküre Drachenbaby Jäger
Jäger Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Jäger Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Walküre Barbarenfass Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Jäger Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee Jäger Prinz Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Skelettarmee Barbarenfass Drachenbaby Jäger Prinz
Skelettarmee Jäger Prinz
Skelettarmee Feuerball Jäger Prinz
Feuerball Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Feuerball Walküre Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Jäger Prinz
Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger Feuerball
Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Feuerball Barbarenfass Prinz
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger Prinz
Skelettarmee Walküre Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Feuerball Barbarenfass
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Feuerball Drachenbaby Jäger
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Jäger
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Feuerball Walküre Barbarenfass Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Skelettarmee
Walküre Jäger Prinz
Skelettarmee Feuerball Walküre Prinz
Skelettarmee Prinz Feuerball Walküre Jäger
Feuerball Walküre Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger Prinz
Walküre Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Jäger
Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Feuerball
Feuerball Prinz
Feuerball Walküre Barbarenfass Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Prinz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger Prinz
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball
Prinz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Walküre Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Jäger
Feuerball Drachenbaby Prinz
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Jäger
Feuerball
Feuerball
Feuerball Jäger
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Skelettarmee Prinz
Feuerball Drachenbaby Jäger
Feuerball Barbarenfass
Feuerball Walküre Drachenbaby Jäger Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Prinz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Barbarenfass Drachenbaby Prinz

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