Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Jäger Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Skelettfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Skelettfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Skelettfass Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Fledermäuse Skelettfass Skelettarmee
Knall
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Jäger
Kampfholz
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin Skelettarmee
Pfeile
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Feuerball
Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Gift
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Jäger
Blitz
Walküre Jäger Prinz
Rakete
Walküre Jäger Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Gift Jäger

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Gift Jäger

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Skelettfass Walküre Skelettarmee Gift Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee Walküre Gift Jäger Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Skelettarmee

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Skelettfass Walküre Feuerwerkerin Prinz
Skelettfass
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz
Feuerwerkerin
Skelettfass Fledermäuse Walküre Prinz
Walküre
Fledermäuse Prinz Skelettfass Feuerwerkerin Jäger
Skelettarmee
Gift
Skelettfass Prinz
Jäger
Walküre Prinz
Prinz
Walküre Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Gift Jäger

Verteidigungssynergien 1 11

Fledermäuse
Feuerwerkerin Walküre Jäger Prinz
Skelettfass
Feuerwerkerin
Walküre Fledermäuse Skelettarmee Jäger Prinz
Walküre
Feuerwerkerin Fledermäuse Jäger Prinz
Skelettarmee
Feuerwerkerin Prinz
Gift
Jäger
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Jäger

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Skelettfass Feuerwerkerin Walküre
Skelettarmee Jäger Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Prinz
Skelettarmee Jäger Prinz Fledermäuse Walküre
Skelettarmee Jäger Prinz Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Jäger
Fledermäuse Jäger Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Walküre Gift
Jäger Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerwerkerin Walküre Jäger Prinz
Fledermäuse Walküre Skelettarmee Gift Feuerwerkerin Jäger
Jäger Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Skelettarmee Jäger Prinz Fledermäuse Walküre
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Jäger Prinz
Skelettarmee Jäger Prinz
Skelettarmee Jäger Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift Jäger Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Walküre Gift Jäger Fledermäuse Feuerwerkerin
Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Gift Jäger Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Skelettarmee Prinz
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Jäger Prinz
Skelettarmee Fledermäuse Walküre Jäger Prinz
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz Fledermäuse
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Skelettfass Jäger
Skelettarmee Prinz Fledermäuse Walküre Jäger
Walküre Skelettarmee Jäger Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee Gift Prinz
Skelettarmee
Fledermäuse Walküre Jäger Prinz
Skelettarmee Walküre Gift Prinz
Skelettarmee Prinz Walküre Jäger
Feuerwerkerin Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Fledermäuse Feuerwerkerin Walküre Gift Jäger Prinz
Fledermäuse Walküre Gift Feuerwerkerin Jäger

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Skelettfass Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Skelettfass
Skelettfass Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Gift Prinz
Gift Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Gift Fledermäuse Skelettfass Jäger
Feuerwerkerin Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Jäger
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Fledermäuse Gift Prinz
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Walküre Prinz
Gift Feuerwerkerin
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Jäger
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Jäger
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift
Fledermäuse
Skelettfass Feuerwerkerin Gift Jäger Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Prinz
Gift
Prinz
Skelettfass Gift
Feuerwerkerin Gift Walküre Jäger
Feuerwerkerin Gift Skelettfass Jäger
Skelettfass Gift Prinz
Gift Skelettfass Feuerwerkerin
Gift Fledermäuse Feuerwerkerin Jäger
Fledermäuse Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift Jäger
Feuerwerkerin Gift
Prinz
Feuerwerkerin Gift
Skelettfass Fledermäuse Skelettarmee Prinz
Gift Feuerwerkerin Jäger
Gift Feuerwerkerin Walküre Jäger Prinz
Skelettfass Feuerwerkerin Gift
Gift
Feuerwerkerin Prinz
Fledermäuse Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Fledermäuse Gift
Gift Skelettfass Feuerwerkerin Prinz

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