Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Dunkler Prinz Ballon Prinz
Großer Schneeball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Knall
Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz
Barbarenfass
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe
Kampfholz
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Hexe
Pfeile
Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz
Feuerball
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe Ballon
Gift
Musketierin Skelettarmee Hexe Ballon
Blitz
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz
Rakete
Musketierin Hexe Ballon Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelettarmee Feuerball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Skelettarmee Feuerball Musketierin Drachenbaby

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin
Drachenbaby Dunkler Prinz Ballon Prinz
Skelettarmee
Drachenbaby
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe Ballon Prinz
Dunkler Prinz
Prinz Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Ballon
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Ballon
Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Prinz
Dunkler Prinz Musketierin Drachenbaby Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz
Skelettarmee
Musketierin Prinz
Drachenbaby
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinz
Hexe
Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Ballon
Prinz
Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Musketierin Dunkler Prinz
Skelettarmee Hexe Prinz Musketierin Dunkler Prinz
Feuerball Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Hexe Musketierin Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Hexe Feuerball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz
Musketierin Feuerball Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Prinz Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Hexe
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz
Skelettarmee Prinz
Skelettarmee Feuerball Prinz
Feuerball Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz
Drachenbaby Hexe Feuerball Musketierin Dunkler Prinz
Musketierin Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz
Skelettarmee Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Feuerball Musketierin
Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Feuerball Musketierin Hexe
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz
Hexe Musketierin Skelettarmee
Musketierin Dunkler Prinz Hexe Prinz
Skelettarmee Feuerball Dunkler Prinz Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinz Feuerball Hexe
Feuerball Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Hexe
Skelettarmee Hexe Feuerball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Prinz
Feuerball
Musketierin Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe
Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin
Feuerball
Prinz
Feuerball
Feuerball Musketierin Skelettarmee Dunkler Prinz Hexe Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball
Feuerball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby
Feuerball
Musketierin Dunkler Prinz Prinz
Feuerball Musketierin Drachenbaby Hexe
Feuerball Musketierin Hexe
Feuerball Musketierin Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Prinz

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