Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Megalakai Walküre Magier Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Lakaien Koboldfass Prinz
Großer Schneeball
Bomber Lakaien Megalakai Koboldfass
Knall
Bomber Lakaien Koboldfass Prinz
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier Koboldfass
Kampfholz
Bomber Koboldfass Prinz
Erdbeben
Bomber Koboldfass
Pfeile
Bomber Lakaien Koboldfass
Königliche Luftpost
Bomber Lakaien Megalakai Walküre Magier Koboldfass Prinz
Feuerball
Bomber Lakaien Megalakai Magier Koboldfass
Gift
Bomber Lakaien Megalakai Magier
Blitz
Megalakai Walküre Magier Prinz
Rakete
Walküre Magier Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Knall Walküre Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Knall Lakaien Megalakai Koboldfass Walküre Magier Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Bomber Knall Lakaien Megalakai

Angriffssynergien 5 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Knall Lakaien Walküre Prinz
Knall
Megalakai Prinz Bomber Lakaien Walküre
Lakaien
Bomber Knall Walküre Prinz
Megalakai
Knall Walküre
Walküre
Koboldfass Prinz Bomber Knall Lakaien Megalakai Magier
Magier
Walküre Prinz
Koboldfass
Walküre Prinz
Prinz
Knall Walküre Koboldfass Bomber Lakaien Magier

Verteidigungssynergien 2 11

Bomber
Knall Walküre
Knall
Megalakai Bomber Lakaien Walküre Prinz
Lakaien
Walküre Knall Prinz
Megalakai
Knall Walküre Magier
Walküre
Lakaien Bomber Knall Megalakai Magier Prinz
Magier
Megalakai Walküre Prinz
Koboldfass
Prinz
Knall Lakaien Walküre Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Knall Lakaien Megalakai Walküre Magier
Bomber Knall Lakaien Megalakai Walküre Prinz
Prinz Bomber Lakaien Megalakai Walküre
Prinz Bomber Lakaien Megalakai Walküre
Bomber Walküre Prinz
Bomber Knall Lakaien Megalakai Walküre
Lakaien Megalakai Knall Magier
Knall Walküre
Lakaien Prinz
Bomber Walküre Prinz
Lakaien Walküre Bomber Knall Megalakai Magier
Lakaien Megalakai Knall Magier
Prinz Bomber Knall Lakaien Walküre Magier
Bomber Walküre Magier Knall Lakaien Megalakai Prinz
Prinz
Knall Prinz
Magier Bomber Lakaien Walküre Prinz
Bomber Knall Lakaien Megalakai Walküre Magier Prinz
Knall Walküre Magier Bomber Lakaien Megalakai
Prinz
Bomber Walküre Magier Lakaien Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Prinz
Bomber Knall Megalakai Walküre Magier Prinz
Knall Lakaien Walküre Prinz
Walküre Prinz Knall
Walküre Prinz
Magier Knall Lakaien
Prinz Lakaien Megalakai Walküre
Walküre Prinz
Knall Lakaien Megalakai Walküre Prinz
Megalakai
Lakaien Megalakai Walküre Prinz
Knall Walküre Prinz
Prinz Walküre Magier
Magier Bomber Walküre
Bomber Knall Lakaien Megalakai Walküre Prinz
Lakaien Walküre Bomber Knall Megalakai Magier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Walküre
Knall
Walküre Prinz
Bomber Magier Knall Walküre
Magier Knall Lakaien Megalakai
Bomber Magier
Knall Magier
Knall Magier
Lakaien Prinz
Knall Walküre Magier Prinz
Knall Magier
Lakaien
Knall Prinz
Bomber Knall Magier
Magier
Bomber Lakaien
Bomber Knall Megalakai Magier Prinz
Bomber Knall Walküre Magier
Lakaien Prinz
Magier
Prinz
Knall
Knall Bomber Walküre Magier
Megalakai
Knall Magier
Knall Magier Prinz
Knall
Knall Magier
Knall Lakaien Megalakai Magier
Megalakai
Bomber Knall Magier
Knall
Prinz
Magier
Knall Lakaien Prinz
Knall Megalakai Magier
Megalakai Walküre Magier Prinz
Bomber Knall Magier
Knall
Megalakai Prinz
Knall Lakaien
Knall
Knall Prinz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns