Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Riese Prinz Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Barbarenfass

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Prinz Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Speerkobolde Riese Barbarenfass Prinz Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Riese Prinz Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen
Kampfholz
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Prinz Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Bogenschützen
Pfeile
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Prinz Widderreiterin
Feuerball
Bogenschützen Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen
Blitz
Prinz Widderreiterin
Rakete
Prinz Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Barbarenfass

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Bogenschützen Riese Prinz Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass

Angriffssynergien 4 20

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Riese Barbarenfass Prinz Widderreiterin
Speerkobolde
Barbarenfass Eisgeist Riese Prinz Widderreiterin
Fledermäuse
Riese Eisgeist Barbarenfass Prinz Widderreiterin
Bogenschützen
Eisgeist Riese Barbarenfass Prinz Widderreiterin
Riese
Fledermäuse Barbarenfass Prinz Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen
Barbarenfass
Speerkobolde Riese Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Prinz Widderreiterin
Prinz
Riese Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Eisgeist
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Prinz Widderreiterin
Speerkobolde
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Prinz
Fledermäuse
Eisgeist Speerkobolde Barbarenfass Prinz
Bogenschützen
Barbarenfass Eisgeist Speerkobolde
Riese
Barbarenfass
Bogenschützen Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Prinz
Prinz
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass
Widderreiterin
Eisgeist

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Barbarenfass Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Prinz Widderreiterin
Prinz Widderreiterin Fledermäuse Bogenschützen
Prinz Fledermäuse Widderreiterin
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen
Fledermäuse Widderreiterin Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen
Barbarenfass Widderreiterin
Prinz
Eisgeist Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Speerkobolde Barbarenfass Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Prinz Eisgeist Fledermäuse Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Prinz Widderreiterin
Eisgeist Prinz Widderreiterin
Fledermäuse Prinz
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Prinz Widderreiterin
Barbarenfass Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Speerkobolde Bogenschützen Barbarenfass Prinz
Bogenschützen Barbarenfass Prinz
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Prinz Widderreiterin
Prinz Fledermäuse Barbarenfass Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Eisgeist Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Prinz Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Widderreiterin
Prinz
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Prinz
Prinz
Prinz Widderreiterin
Bogenschützen
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Prinz
Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Barbarenfass
Barbarenfass Widderreiterin
Barbarenfass
Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Widderreiterin
Bogenschützen
Eisgeist Barbarenfass Widderreiterin
Widderreiterin
Fledermäuse Prinz
Barbarenfass Prinz Widderreiterin
Bogenschützen
Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass Prinz
Speerkobolde Barbarenfass
Barbarenfass
Barbarenfass
Fledermäuse
Bogenschützen Barbarenfass Prinz
Barbarenfass
Prinz
Prinz
Barbarenfass
Eisgeist Barbarenfass
Barbarenfass Widderreiterin
Prinz Widderreiterin
Barbarenfass
Fledermäuse Bogenschützen
Eisgeist Fledermäuse
Eisgeist
Prinz
Eisgeist Speerkobolde Fledermäuse Bogenschützen Barbarenfass Prinz
Bogenschützen Widderreiterin
Barbarenfass
Prinz
Prinz
Eisgeist Fledermäuse
Fledermäuse
Barbarenfass Prinz

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