Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Tesla Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Tesla Walküre Hexe Banditin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Tunnelgräber Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber Banditin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Fledermäuse Hexe Tunnelgräber
Knall
Fledermäuse Hexe Banditin
Barbarenfass
Tesla Walküre Hexe Banditin
Kampfholz
Hexe Banditin
Erdbeben
Tesla Hexe
Pfeile
Fledermäuse Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Walküre Hexe Tunnelgräber Banditin
Feuerball
Tesla Hexe Banditin
Gift
Fledermäuse Hexe
Blitz
Tesla Walküre Hexe Banditin
Rakete
Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Banditin Tesla Walküre Gift Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Fledermäuse Kampfholz Tunnelgräber Banditin

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Walküre Tunnelgräber Banditin
Tesla
Walküre
Fledermäuse Hexe Banditin
Gift
Tunnelgräber Kampfholz
Hexe
Walküre Tunnelgräber Banditin
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Fledermäuse Gift Hexe Kampfholz Banditin
Banditin
Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 1 14

Fledermäuse
Tesla Walküre Kampfholz Banditin
Tesla
Kampfholz Fledermäuse Walküre Gift
Walküre
Fledermäuse Tesla Hexe Kampfholz Banditin
Gift
Tesla Kampfholz
Hexe
Walküre Kampfholz Banditin
Kampfholz
Tesla Fledermäuse Walküre Gift Hexe Tunnelgräber Banditin
Tunnelgräber
Kampfholz
Banditin
Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Tesla Walküre Kampfholz
Fledermäuse Tesla Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Tesla Hexe Fledermäuse Walküre Banditin
Tesla Hexe Fledermäuse Walküre Banditin
Walküre Gift Kampfholz
Kampfholz Fledermäuse Tesla Walküre Banditin
Fledermäuse Tesla Gift Hexe
Tesla Walküre Gift Kampfholz Banditin
Tesla Hexe
Tesla Walküre Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Walküre Gift Hexe Tesla Kampfholz Banditin
Tesla Fledermäuse Gift Hexe
Tesla Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Walküre Fledermäuse Tesla Gift Hexe Kampfholz
Tesla Banditin
Tesla Kampfholz Banditin
Tesla Fledermäuse Walküre Gift Hexe
Tesla Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz Banditin
Walküre Gift Hexe Kampfholz Fledermäuse Tesla Banditin
Tesla
Walküre Fledermäuse Tesla Gift Hexe Kampfholz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Tesla Hexe Banditin
Gift Banditin Tesla Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Banditin Fledermäuse Walküre Hexe Kampfholz
Walküre Fledermäuse Tesla Kampfholz Banditin
Tesla Walküre Hexe Banditin
Gift Fledermäuse Tesla Hexe
Fledermäuse Tesla Walküre Hexe Banditin
Tesla Walküre
Fledermäuse Walküre Gift Hexe Kampfholz Banditin
Hexe Tesla
Fledermäuse Tesla Walküre Hexe
Walküre Gift Kampfholz
Tesla Walküre Hexe Banditin
Tesla Walküre Hexe
Tesla Hexe Fledermäuse Walküre Gift Kampfholz
Fledermäuse Walküre Gift Tesla Hexe Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Gift Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Fledermäuse Hexe
Gift Hexe Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Fledermäuse Gift
Gift Tunnelgräber Walküre Kampfholz Banditin
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Gift Banditin
Gift Kampfholz
Gift Hexe Kampfholz Banditin
Gift Kampfholz Banditin
Gift
Fledermäuse
Gift Kampfholz Banditin
Walküre Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre Hexe
Hexe
Gift Kampfholz Tunnelgräber Hexe Banditin
Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Gift Tunnelgräber Kampfholz Banditin
Gift Fledermäuse Hexe
Fledermäuse Gift Hexe
Gift Kampfholz Tunnelgräber Banditin
Gift
Gift Kampfholz
Fledermäuse Hexe Banditin
Gift Hexe
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Walküre
Kampfholz Gift
Gift
Fledermäuse Gift Hexe Kampfholz
Fledermäuse Gift Hexe
Gift Hexe Kampfholz Tunnelgräber Banditin

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