Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

4 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Fischer Widderreiterin

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen Tunnelgräber Banditin Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsschweinchen Banditin Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen Tunnelgräber Banditin Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Tunnelgräber Banditin
Großer Schneeball
Königsschweinchen Hexe Tunnelgräber Holzfäller
Knall
Königsschweinchen Hexe Banditin
Barbarenfass
Magier Königsschweinchen Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Königsschweinchen Hexe Banditin Holzfäller
Erdbeben
Königsschweinchen Hexe
Pfeile
Königsschweinchen Hexe
Königliche Luftpost
Magier Königsschweinchen Hexe Tunnelgräber Banditin Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Magier Königsschweinchen Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Magier Königsschweinchen Hexe Magieschütze
Blitz
Magier Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Rakete
Magier Königsschweinchen Hexe Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Hexe Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tunnelgräber Banditin Gift Magieschütze Holzfäller Magier Königsschweinchen Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tunnelgräber Banditin Gift Magieschütze

Angriffssynergien 1 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Magier
Königsschweinchen Tunnelgräber Banditin Holzfäller
Königsschweinchen
Magier Gift Banditin Magieschütze Holzfäller
Gift
Tunnelgräber Königsschweinchen
Hexe
Tunnelgräber Banditin Holzfäller
Tunnelgräber
Gift Magier Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Banditin
Magier Königsschweinchen Hexe Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Königsschweinchen Tunnelgräber Banditin Holzfäller
Holzfäller
Magier Königsschweinchen Hexe Tunnelgräber Banditin Magieschütze

Verteidigungssynergien 0 7

Magier
Banditin Holzfäller
Königsschweinchen
Gift
Hexe
Banditin Holzfäller
Tunnelgräber
Banditin
Magier Hexe Magieschütze Holzfäller
Magieschütze
Banditin Holzfäller
Holzfäller
Magier Hexe Banditin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Magieschütze
Holzfäller Hexe Banditin
Hexe Holzfäller Banditin
Hexe Holzfäller Banditin
Gift Holzfäller
Banditin Magieschütze Holzfäller
Magier Gift Hexe Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Hexe Holzfäller
Tunnelgräber Banditin Holzfäller
Gift Hexe Magier Banditin Magieschütze Holzfäller
Magier Gift Hexe Magieschütze
Holzfäller Magier Hexe Banditin
Magier Gift Hexe Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller
Banditin Holzfäller
Magier Gift Hexe Holzfäller
Magier Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Magier Gift Hexe Banditin Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Magier Gift Hexe Banditin Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Hexe Banditin
Gift Banditin Magier Tunnelgräber Magieschütze Holzfäller
Banditin Holzfäller Hexe
Holzfäller Banditin
Hexe Banditin Holzfäller
Magier Gift Hexe Magieschütze
Hexe Banditin Holzfäller
Holzfäller
Gift Hexe Banditin Magieschütze
Hexe
Hexe Holzfäller
Gift
Magier Hexe Banditin Holzfäller
Magier Hexe Magieschütze
Hexe Gift Magieschütze Holzfäller
Gift Magier Hexe Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Banditin
Gift Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Gift Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Gift
Magier Gift Magieschütze
Magier Gift Hexe Magieschütze
Magier Gift Hexe Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magier Banditin
Gift Holzfäller
Gift Tunnelgräber Magier Banditin Magieschütze
Gift Magier Magieschütze
Gift Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Magieschütze
Magier Gift Hexe Banditin Magieschütze
Magieschütze Magier Gift Banditin
Gift
Magier Gift Banditin Magieschütze
Magier Gift Hexe Tunnelgräber Magieschütze
Gift Magieschütze
Magier Gift
Gift
Gift Magier Hexe Magieschütze
Hexe
Gift Tunnelgräber Magier Hexe Banditin Magieschütze
Magier Gift Hexe Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Gift Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Gift Magier Hexe Magieschütze
Magier Gift Hexe
Gift Magier Tunnelgräber Banditin Magieschütze
Gift Magieschütze
Magier Gift Magieschütze
Hexe Banditin Magieschütze
Gift Magier Hexe Magieschütze
Gift Tunnelgräber Magier Magieschütze Holzfäller
Magier Gift Magieschütze
Gift
Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe Magieschütze
Gift Hexe Tunnelgräber Banditin Magieschütze

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