Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Großartig!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bomber Walküre Magier Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Frost Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bomber Schweinereiter
Großer Schneeball
Bomber Schweinereiter
Knall
Bomber
Barbarenfass
Bomber Walküre Magier Eismagier
Kampfholz
Bomber Schweinereiter
Erdbeben
Bomber Schweinereiter
Pfeile
Bomber
Königliche Luftpost
Bomber Walküre Schweinereiter Magier Eismagier
Feuerball
Bomber Schweinereiter Magier Eismagier
Gift
Bomber Magier Eismagier
Blitz
Walküre Magier Eismagier
Rakete
Walküre Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Tornado Frost Gift Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Bomber Walküre Magier Tornado Frost Gift Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Tornado Frost Gift Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Bomber Tornado Eismagier Walküre Schweinereiter Frost Gift Magier

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Bomber Tornado Eismagier Walküre

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bomber
Walküre Schweinereiter
Walküre
Schweinereiter Bomber Magier Tornado
Schweinereiter
Walküre Frost Bomber Magier Tornado Gift
Magier
Tornado Walküre Schweinereiter
Tornado
Magier Walküre Schweinereiter Frost Gift Eismagier
Frost
Schweinereiter Tornado Gift
Gift
Schweinereiter Tornado Frost
Eismagier
Tornado

Verteidigungssynergien 2 10

Bomber
Walküre Tornado
Walküre
Bomber Magier Tornado Frost Eismagier
Schweinereiter
Magier
Tornado Walküre Frost Eismagier
Tornado
Magier Eismagier Bomber Walküre Gift
Frost
Walküre Magier
Gift
Tornado Eismagier
Eismagier
Tornado Walküre Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bomber Walküre Magier
Bomber Walküre Eismagier
Tornado Bomber Walküre Frost Eismagier
Bomber Walküre Eismagier
Bomber Walküre Tornado Gift
Tornado Frost Bomber Walküre Eismagier
Tornado Magier Frost Gift Eismagier
Walküre Gift
Tornado Eismagier
Tornado Bomber Walküre Eismagier
Walküre Gift Eismagier Bomber Magier Tornado Frost
Magier Tornado Gift Eismagier
Bomber Walküre Magier Frost Eismagier
Bomber Walküre Magier Tornado Frost Gift
Tornado Frost
Magier Bomber Walküre Tornado Gift
Bomber Walküre Magier Tornado Eismagier
Walküre Magier Tornado Frost Gift Bomber Eismagier
Tornado
Bomber Walküre Magier Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre
Gift Bomber Walküre Magier
Walküre
Walküre Tornado
Walküre
Magier Gift Tornado Frost Eismagier
Walküre Eismagier
Walküre
Frost Walküre Tornado Gift
Walküre
Walküre Tornado Gift
Walküre Magier
Magier Bomber Walküre
Bomber Walküre Tornado Frost Gift
Walküre Gift Bomber Magier Frost Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Frost
Gift Tornado Eismagier
Gift
Walküre Frost Gift
Bomber Magier Gift Walküre
Magier Gift Tornado Frost Eismagier
Bomber Magier Tornado Gift
Gift Magier Tornado Frost Eismagier
Gift Magier Tornado
Tornado Gift
Gift Walküre Magier Tornado
Gift Magier Tornado
Gift
Frost Gift
Gift
Bomber Magier Gift
Magier Gift
Tornado Frost Gift
Bomber
Bomber Magier Gift
Bomber Walküre Magier Tornado Gift
Gift
Magier Tornado Gift
Tornado
Gift
Tornado Frost Gift Bomber Walküre Magier Eismagier
Gift Magier Tornado Eismagier
Magier Tornado Gift
Gift Tornado
Gift Magier Tornado Eismagier
Magier Frost Gift
Gift Bomber Magier
Frost Gift
Magier Gift
Frost
Gift Magier Tornado Eismagier
Frost
Gift Walküre Magier
Bomber Magier Gift
Tornado Gift
Tornado Frost Gift
Tornado Gift
Gift Tornado Frost

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