Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Speerkobolde Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Speerkobolde Ritter Minenwerfer Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Speerkobolde Widderreiterin
Großer Schneeball
Speerkobolde Widderreiterin
Knall
Speerkobolde Minenwerfer Widderreiterin
Barbarenfass
Speerkobolde Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Elektromagier
Kampfholz
Speerkobolde Koboldkäfig Widderreiterin
Erdbeben
Speerkobolde Minenwerfer Koboldkäfig
Pfeile
Speerkobolde
Königliche Luftpost
Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Minenwerfer Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Gift
Speerkobolde Minenwerfer Koboldkäfig Elektromagier
Blitz
Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Minenwerfer Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Minenwerfer Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Speerkobolde Ritter Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Speerkobolde Knall Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Gift Elektromagier Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Speerkobolde Knall Ritter Minenwerfer

Angriffssynergien 4 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Speerkobolde
Ritter Knall Minenwerfer Koboldkäfig Widderreiterin
Knall
Elektromagier Widderreiterin Speerkobolde Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Gift
Ritter
Speerkobolde Minenwerfer Knall Gift Elektromagier Widderreiterin
Minenwerfer
Ritter Speerkobolde Knall Widderreiterin
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Widderreiterin
Gift
Knall Ritter Widderreiterin
Elektromagier
Knall Ritter Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Speerkobolde Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Gift Elektromagier

Verteidigungssynergien 3 19

Speerkobolde
Ritter Knall Minenwerfer Koboldkäfig Gift Elektromagier
Knall
Elektromagier Speerkobolde Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Gift Widderreiterin
Ritter
Speerkobolde Elektromagier Knall Minenwerfer Koboldkäfig Gift
Minenwerfer
Speerkobolde Knall Ritter Gift Elektromagier
Koboldkäfig
Speerkobolde Knall Ritter Gift Elektromagier
Gift
Speerkobolde Knall Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Elektromagier
Elektromagier
Knall Ritter Speerkobolde Minenwerfer Koboldkäfig Gift Widderreiterin
Widderreiterin
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Speerkobolde Knall Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Knall Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Minenwerfer Koboldkäfig Widderreiterin Ritter Elektromagier
Koboldkäfig Ritter Minenwerfer Elektromagier Widderreiterin
Koboldkäfig Gift
Speerkobolde Knall Elektromagier
Elektromagier Widderreiterin Speerkobolde Knall Minenwerfer Koboldkäfig Gift
Knall Koboldkäfig Gift Elektromagier Widderreiterin
Minenwerfer Koboldkäfig
Ritter Speerkobolde Elektromagier
Gift Elektromagier Speerkobolde Knall Ritter Widderreiterin
Speerkobolde Knall Gift Elektromagier Widderreiterin
Minenwerfer Koboldkäfig Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin
Knall Minenwerfer Koboldkäfig Gift Elektromagier
Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Knall Minenwerfer Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Gift Elektromagier
Minenwerfer Koboldkäfig Speerkobolde Knall Ritter Elektromagier Widderreiterin
Knall Minenwerfer Koboldkäfig Gift Speerkobolde Ritter Elektromagier Widderreiterin
Minenwerfer Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Speerkobolde Ritter Gift Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Speerkobolde Knall Koboldkäfig Elektromagier
Gift Elektromagier Knall Ritter Minenwerfer
Speerkobolde Knall Ritter Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Knall Ritter Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Ritter Koboldkäfig Widderreiterin
Gift Knall Elektromagier Widderreiterin
Speerkobolde Ritter Koboldkäfig Elektromagier Widderreiterin
Ritter Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Elektromagier Speerkobolde Ritter Minenwerfer Gift
Koboldkäfig
Ritter Koboldkäfig
Knall Koboldkäfig Gift Elektromagier
Ritter Koboldkäfig Widderreiterin
Koboldkäfig
Elektromagier Speerkobolde Knall Ritter Minenwerfer Koboldkäfig Gift
Gift Knall Koboldkäfig Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Gift Knall Elektromagier Widderreiterin
Gift
Ritter Gift
Gift Knall Minenwerfer
Gift Speerkobolde Knall Widderreiterin
Minenwerfer Gift
Gift Knall Widderreiterin
Gift Knall Minenwerfer Widderreiterin
Gift Elektromagier
Gift Knall Ritter Minenwerfer Elektromagier Widderreiterin
Gift Knall
Gift Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Gift
Knall Minenwerfer Gift
Speerkobolde Knall Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Minenwerfer Gift
Knall Minenwerfer Gift Elektromagier
Knall Minenwerfer Gift
Gift
Gift
Knall Minenwerfer Gift
Knall Gift Minenwerfer
Minenwerfer Gift Knall Elektromagier Widderreiterin
Knall Minenwerfer Gift Widderreiterin
Gift Knall Minenwerfer
Gift Knall Elektromagier
Knall Elektromagier Gift
Gift Knall Minenwerfer
Knall Gift Elektromagier
Gift
Knall Elektromagier Speerkobolde
Gift Knall Elektromagier Widderreiterin
Gift Ritter Elektromagier
Knall Minenwerfer Gift
Knall Gift
Knall Gift Elektromagier
Knall Gift Elektromagier
Gift Knall Minenwerfer Elektromagier

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