Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Musketierin Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken Grabstein Musketierin Drachenbaby

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Königsschweinchen Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Rabauken Grabstein Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Rabauken Grabstein Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Rabauken Grabstein Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Rabauken Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Feuerball
Rabauken Grabstein Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee Drachenbaby
Gift
Rabauken Grabstein Musketierin Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Ritter Grabstein Musketierin Drachenbaby
Rakete
Rabauken Musketierin Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Grabstein Skelettarmee Drachenbaby Gift

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Grabstein Skelettarmee Musketierin Drachenbaby Gift Rabauken Königsschweinchen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Grabstein Skelettarmee Musketierin

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Musketierin Drachenbaby Königsschweinchen Gift
Rabauken
Musketierin Drachenbaby
Grabstein
Musketierin
Ritter Rabauken Königsschweinchen Drachenbaby
Königsschweinchen
Ritter Musketierin Gift
Skelettarmee
Drachenbaby
Ritter Rabauken Musketierin Gift
Gift
Ritter Königsschweinchen Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 9

Ritter
Musketierin Skelettarmee Drachenbaby Gift
Rabauken
Musketierin Drachenbaby
Grabstein
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin
Ritter Grabstein Rabauken Skelettarmee Drachenbaby
Königsschweinchen
Skelettarmee
Ritter Musketierin
Drachenbaby
Ritter Rabauken Grabstein Musketierin
Gift
Ritter Grabstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Musketierin Drachenbaby
Skelettarmee Ritter Rabauken Grabstein Musketierin
Skelettarmee Ritter Rabauken Grabstein Musketierin
Skelettarmee Ritter Rabauken Grabstein Musketierin
Grabstein Skelettarmee Gift
Skelettarmee Rabauken Musketierin Drachenbaby
Musketierin Rabauken Grabstein Drachenbaby Gift
Rabauken Musketierin Drachenbaby Gift
Rabauken Grabstein Musketierin Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Rabauken Musketierin
Skelettarmee Gift Ritter Rabauken Grabstein Musketierin Drachenbaby
Musketierin Rabauken Drachenbaby Gift
Grabstein Skelettarmee Ritter Rabauken Musketierin
Skelettarmee Rabauken Grabstein Drachenbaby Gift
Skelettarmee Ritter Rabauken Grabstein
Skelettarmee Rabauken
Ritter Rabauken Grabstein Musketierin Skelettarmee Gift
Grabstein Ritter Rabauken Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Drachenbaby Gift Ritter Rabauken Grabstein Musketierin
Musketierin
Rabauken Skelettarmee Ritter Musketierin Drachenbaby Gift

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Skelettarmee Grabstein
Gift Ritter Musketierin Drachenbaby
Grabstein Skelettarmee Ritter Rabauken Musketierin
Skelettarmee Ritter Rabauken Musketierin
Ritter Rabauken Grabstein Musketierin Skelettarmee
Gift Rabauken Musketierin Drachenbaby
Rabauken Skelettarmee Ritter Grabstein Musketierin
Ritter Rabauken Skelettarmee
Ritter Grabstein Skelettarmee Drachenbaby Gift
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Ritter Rabauken Grabstein Musketierin
Skelettarmee Gift
Rabauken Skelettarmee Ritter Grabstein
Rabauken Musketierin Skelettarmee Drachenbaby
Rabauken Grabstein Skelettarmee Ritter Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Rabauken Musketierin Drachenbaby

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Ritter Rabauken Musketierin Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby Gift
Ritter Rabauken Musketierin Gift
Gift Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift
Musketierin Gift
Gift Ritter Musketierin
Gift Musketierin Drachenbaby
Gift Ritter Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Musketierin Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby
Musketierin Gift
Gift Musketierin
Gift
Gift
Grabstein Musketierin Skelettarmee
Gift Musketierin Drachenbaby
Gift Ritter Rabauken Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Musketierin
Rabauken Musketierin Drachenbaby Gift
Musketierin Gift
Gift Musketierin Drachenbaby

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