Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kampfholz Tunnelgräber Prinzessin Königsgeist Banditin Fischer Elektromagier Magieschütze Nachthexe Friedhof Funki Megaritter

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Hexe Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Magier Hexe Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Wut Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Tunnelgräber
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Tunnelgräber
Knall
Hexe
Barbarenfass
Magier Hexe Scharfrichter
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Magier Hexe Scharfrichter Tunnelgräber
Feuerball
Schweinereiter Magier Hexe Scharfrichter
Gift
Magier Hexe Scharfrichter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Scharfrichter
Rakete
Schweinereiter Magier Hexe Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Magier Gift Hexe Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Magier Gift Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Mini-P.E.K.K.A. Wut Gift Scharfrichter Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Gift Magier Hexe Scharfrichter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Wut Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Mini-P.E.K.K.A.
Schweinereiter Magier Wut
Schweinereiter
Wut Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Hexe Scharfrichter
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Wut Tunnelgräber
Wut
Schweinereiter Hexe Mini-P.E.K.K.A. Magier
Gift
Tunnelgräber Schweinereiter
Hexe
Wut Schweinereiter Tunnelgräber
Scharfrichter
Schweinereiter Tunnelgräber
Tunnelgräber
Gift Magier Hexe Scharfrichter

Verteidigungssynergien 0 3

Mini-P.E.K.K.A.
Magier Hexe Scharfrichter
Schweinereiter
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Wut
Gift
Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Magier Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Scharfrichter
Magier Gift Hexe Scharfrichter
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Tunnelgräber
Gift Hexe Scharfrichter Magier
Scharfrichter Magier Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe
Magier Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Scharfrichter
Magier Hexe Scharfrichter
Magier Gift Hexe Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter Tunnelgräber
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Gift Hexe
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Gift
Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe Scharfrichter
Magier Hexe Scharfrichter
Hexe Mini-P.E.K.K.A. Gift Scharfrichter
Gift Scharfrichter Mini-P.E.K.K.A. Magier Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift
Gift Scharfrichter Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift
Magier Gift Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter Hexe
Magier Gift Hexe Scharfrichter
Gift Magier Scharfrichter
Gift Tunnelgräber Magier
Mini-P.E.K.K.A. Gift
Gift Tunnelgräber Magier
Gift Magier Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tunnelgräber
Gift
Gift
Magier Gift Hexe Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter
Gift
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Magier Gift Scharfrichter
Magier Gift Hexe Tunnelgräber
Gift
Magier Gift
Gift
Gift Magier Hexe Scharfrichter
Hexe
Gift Tunnelgräber Magier Hexe Scharfrichter
Magier Gift Hexe Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber
Gift Magier Hexe Scharfrichter
Magier Gift Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Gift Magier Tunnelgräber
Gift
Magier Gift
Hexe
Gift Magier Hexe Scharfrichter
Gift Tunnelgräber Mini-P.E.K.K.A. Magier Scharfrichter
Magier Gift Scharfrichter
Gift
Scharfrichter
Gift Hexe
Gift Hexe Scharfrichter
Gift Hexe Scharfrichter Tunnelgräber

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns