Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Koboldgang Megalakai Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Megalakai Walküre Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Walküre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Koboldgang Tunnelgräber
Großer Schneeball
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Koboldhütte Tunnelgräber
Knall
Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte
Barbarenfass
Bogenschützen Koboldgang Walküre Koboldhütte
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte
Erdbeben
Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte
Pfeile
Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte
Königliche Luftpost
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Walküre Koboldhütte Tunnelgräber
Feuerball
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Koboldhütte
Gift
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Koboldhütte
Blitz
Megalakai Walküre Koboldhütte
Rakete
Walküre Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Gift Tunnelgräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Megalakai Tunnelgräber Walküre Gift Koboldhütte

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Bogenschützen Koboldgang Megalakai

Angriffssynergien 3 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Walküre Koboldhütte Tunnelgräber
Koboldgang
Tunnelgräber Walküre Koboldhütte
Megalakai
Walküre Gift Tunnelgräber
Walküre
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte
Bogenschützen Koboldgang Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Tunnelgräber Megalakai Kampfholz
Kampfholz
Koboldhütte Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Gift Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 16

Bogenschützen
Walküre Koboldgang Megalakai Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang
Bogenschützen Walküre Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Megalakai
Bogenschützen Walküre Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Walküre
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Koboldhütte Kampfholz
Koboldhütte
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Walküre
Gift
Kampfholz
Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Walküre Gift Tunnelgräber
Tunnelgräber
Koboldgang Megalakai Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Megalakai Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte Bogenschützen Megalakai Walküre
Koboldhütte Koboldgang Megalakai Walküre
Walküre Gift Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Bogenschützen Megalakai Walküre
Megalakai Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Gift
Walküre Gift Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Bogenschützen Walküre Tunnelgräber
Bogenschützen Koboldgang Walküre Gift Megalakai Koboldhütte Kampfholz
Megalakai Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte Gift
Koboldhütte Koboldgang Walküre Kampfholz
Walküre Koboldgang Megalakai Koboldhütte Gift Kampfholz
Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Walküre Koboldhütte Gift
Bogenschützen Koboldgang Megalakai Walküre Koboldhütte Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Bogenschützen Megalakai Koboldhütte
Koboldhütte
Koboldgang Walküre Bogenschützen Gift Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Walküre Bogenschützen Koboldhütte
Gift Bogenschützen Koboldgang Megalakai Walküre Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Walküre Koboldhütte Kampfholz
Koboldgang Walküre Kampfholz
Koboldgang Walküre Koboldhütte
Gift Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte
Koboldgang Bogenschützen Megalakai Walküre Koboldhütte
Walküre
Megalakai Walküre Koboldhütte Gift Kampfholz
Koboldgang Megalakai Koboldhütte
Megalakai Walküre Koboldhütte
Walküre Gift Kampfholz
Koboldgang Walküre
Bogenschützen Walküre
Koboldgang Koboldhütte Bogenschützen Megalakai Walküre Gift Kampfholz
Walküre Gift Bogenschützen Megalakai Koboldhütte Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Walküre Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Koboldhütte Gift Kampfholz Tunnelgräber
Walküre Gift Kampfholz
Gift Walküre Kampfholz
Gift Megalakai
Bogenschützen Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Koboldgang Gift
Gift Tunnelgräber Walküre Kampfholz
Gift Bogenschützen
Gift Koboldhütte Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Koboldhütte Gift Kampfholz
Koboldhütte Gift Kampfholz
Koboldhütte Gift Kampfholz
Gift
Bogenschützen Megalakai Gift Kampfholz
Walküre Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz
Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Walküre
Megalakai
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift Tunnelgräber Kampfholz
Gift Bogenschützen
Megalakai Koboldhütte Gift
Megalakai
Gift Kampfholz Tunnelgräber
Gift
Gift Kampfholz
Bogenschützen Koboldgang Koboldhütte
Gift Bogenschützen Megalakai
Kampfholz
Gift Tunnelgräber Koboldgang Megalakai Walküre
Kampfholz Gift
Gift
Megalakai
Koboldgang Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz Tunnelgräber

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