Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Wächter
Großer Schneeball
Schweinereiter Wächter
Knall
Wächter
Barbarenfass
Walküre Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter Wächter
Erdbeben
Schweinereiter Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Walküre Schweinereiter Wächter Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Scharfrichter
Gift
Wächter Scharfrichter
Blitz
Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Walküre Tornado Gift Scharfrichter Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Wächter Tornado Gift Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Wächter Tornado Walküre Schweinereiter Gift Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Wächter Tornado Walküre

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Walküre
Schweinereiter Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Walküre Blitz Kampfholz Wächter Tornado Gift Scharfrichter
Wächter
Schweinereiter Kampfholz
Tornado
Scharfrichter Walküre Schweinereiter Gift Kampfholz
Gift
Schweinereiter Tornado Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Walküre Schweinereiter Kampfholz
Blitz
Schweinereiter
Kampfholz
Schweinereiter Wächter Tornado Gift Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 11

Walküre
Tornado Scharfrichter Kampfholz
Schweinereiter
Wächter
Gift Scharfrichter Kampfholz
Tornado
Scharfrichter Walküre Gift Kampfholz
Gift
Wächter Tornado Kampfholz
Scharfrichter
Tornado Walküre Wächter Kampfholz
Blitz
Kampfholz
Kampfholz
Walküre Wächter Tornado Gift Scharfrichter Blitz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Walküre Scharfrichter Kampfholz
Walküre Scharfrichter Kampfholz
Tornado Walküre Scharfrichter Blitz
Walküre Wächter
Blitz Walküre Tornado Gift Kampfholz
Tornado Kampfholz Walküre Wächter Scharfrichter
Tornado Blitz Gift Scharfrichter
Blitz Walküre Gift Kampfholz
Tornado
Wächter Tornado Walküre
Walküre Wächter Gift Scharfrichter Tornado Kampfholz
Scharfrichter Tornado Gift
Walküre Wächter Blitz Kampfholz
Walküre Scharfrichter Wächter Tornado Gift Kampfholz
Tornado Blitz Kampfholz
Walküre Tornado Gift Scharfrichter
Walküre Wächter Tornado Scharfrichter Kampfholz
Walküre Tornado Gift Scharfrichter Kampfholz Wächter
Tornado
Walküre Wächter Gift Scharfrichter Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Wächter
Gift Walküre Scharfrichter Blitz Kampfholz
Wächter Walküre Blitz Kampfholz
Walküre Wächter Blitz Tornado Kampfholz
Walküre Wächter Scharfrichter
Gift Scharfrichter Tornado
Wächter Walküre Blitz
Walküre
Blitz Walküre Tornado Gift Kampfholz
Wächter
Walküre Wächter
Blitz Walküre Wächter Tornado Gift Kampfholz
Blitz Walküre Wächter Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Wächter Walküre Tornado Gift Scharfrichter Blitz Kampfholz
Walküre Gift Scharfrichter Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Blitz Walküre Wächter Kampfholz
Gift Tornado Scharfrichter Kampfholz
Blitz Gift Kampfholz
Blitz Walküre Wächter Gift Kampfholz
Gift Scharfrichter Walküre Kampfholz
Gift Scharfrichter Tornado
Tornado Gift Scharfrichter Kampfholz
Gift Kampfholz Tornado Scharfrichter Blitz
Gift Kampfholz Tornado Blitz
Blitz Wächter Tornado Gift
Gift Blitz Walküre Tornado Kampfholz
Gift Blitz Tornado Scharfrichter
Gift Blitz Scharfrichter Kampfholz
Blitz Gift
Blitz Gift Kampfholz
Blitz Gift Scharfrichter Kampfholz
Blitz Gift Scharfrichter Kampfholz
Blitz Tornado Gift
Blitz
Blitz Gift Scharfrichter Kampfholz
Blitz Walküre Tornado Gift Kampfholz
Blitz Gift Kampfholz
Blitz Tornado Gift
Tornado Blitz Kampfholz
Blitz Gift Kampfholz
Tornado Gift Kampfholz Walküre Scharfrichter
Gift Kampfholz Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Gift Kampfholz
Gift Blitz Tornado Kampfholz
Gift Blitz Tornado Scharfrichter
Blitz Wächter Gift
Blitz
Gift Blitz Kampfholz
Blitz Gift
Gift Blitz Kampfholz
Blitz Wächter
Gift Blitz Tornado Scharfrichter
Kampfholz
Gift Blitz Walküre Scharfrichter
Kampfholz Gift Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Gift
Scharfrichter
Wächter Tornado Gift Blitz Kampfholz
Tornado Gift Scharfrichter Blitz
Gift Blitz Tornado Scharfrichter Kampfholz

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