Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Königsrekruten Hexe Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Königsschweinchen Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Königsrekruten Königsschweinchen Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Prinz
Großer Schneeball
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Hexe
Knall
Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Hexe Prinz
Barbarenfass
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Hexe
Kampfholz
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Hexe Prinz
Erdbeben
Bogenschützen Königsschweinchen Wächter Hexe
Pfeile
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Hexe Prinz
Feuerball
Bogenschützen Königsschweinchen Hexe
Gift
Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Hexe
Blitz
Hexe Prinz
Rakete
Königsschweinchen Hexe Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Gift Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Königsrekruten Wächter Gift Prinz

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Bogenschützen Wächter Gift Königsschweinchen Hexe Prinz Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Bogenschützen Wächter Gift

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Prinz Bogenschützen Königsrekruten Königsschweinchen Wächter Gift Hexe
Bogenschützen
Knall Königsrekruten Königsschweinchen Prinz
Königsrekruten
Knall Bogenschützen Königsschweinchen
Königsschweinchen
Knall Bogenschützen Königsrekruten Wächter Gift
Wächter
Knall Königsschweinchen
Gift
Knall Königsschweinchen Prinz
Hexe
Knall Prinz
Prinz
Knall Bogenschützen Gift Hexe

Verteidigungssynergien 0 12

Knall
Bogenschützen Wächter Gift Hexe Prinz
Bogenschützen
Knall Königsrekruten Wächter Hexe
Königsrekruten
Bogenschützen
Königsschweinchen
Wächter
Knall Bogenschützen Gift Hexe Prinz
Gift
Knall Wächter
Hexe
Knall Bogenschützen Wächter Prinz
Prinz
Knall Wächter Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Königsrekruten
Knall Königsrekruten Hexe Prinz
Hexe Prinz Bogenschützen Königsrekruten
Königsrekruten Hexe Prinz Wächter
Königsrekruten Gift Prinz
Knall Bogenschützen Wächter
Knall Bogenschützen Gift Hexe
Knall Königsrekruten Gift
Hexe Königsrekruten Prinz
Wächter Bogenschützen Königsrekruten Prinz
Bogenschützen Wächter Gift Hexe Knall Königsrekruten
Knall Bogenschützen Gift Hexe
Königsrekruten Prinz Knall Wächter Hexe
Knall Königsrekruten Wächter Gift Hexe Prinz
Königsrekruten Prinz
Knall Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Gift Hexe Prinz
Knall Bogenschützen Königsrekruten Wächter Hexe Prinz
Knall Gift Hexe Bogenschützen Königsrekruten Wächter
Königsrekruten Prinz
Königsrekruten Bogenschützen Wächter Gift Hexe Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Königsrekruten Wächter Knall Bogenschützen Hexe Prinz
Gift Knall Bogenschützen Prinz
Königsrekruten Wächter Knall Hexe Prinz
Königsrekruten Wächter Prinz Knall
Königsrekruten Wächter Hexe Prinz
Gift Knall Bogenschützen Hexe
Königsrekruten Wächter Prinz Bogenschützen Hexe
Königsrekruten Prinz
Knall Königsrekruten Gift Hexe Prinz
Königsrekruten Hexe Wächter
Königsrekruten Wächter Hexe Prinz
Königsrekruten Knall Wächter Gift Prinz
Königsrekruten Prinz Wächter Hexe
Königsrekruten Bogenschützen Hexe
Königsrekruten Wächter Hexe Knall Bogenschützen Gift Prinz
Gift Knall Bogenschützen Königsrekruten Hexe

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Königsrekruten Wächter
Gift Knall
Gift
Königsrekruten Wächter Gift Prinz
Gift Knall
Gift Knall Hexe
Bogenschützen Gift Hexe
Gift Knall
Gift Knall
Wächter Gift Prinz
Gift Knall Königsrekruten Prinz
Gift Knall Bogenschützen
Gift
Gift
Knall Gift Prinz
Knall Gift Hexe
Königsrekruten Gift
Gift
Knall Bogenschützen Gift Prinz
Knall Gift Hexe
Gift Prinz
Gift
Prinz
Knall Königsrekruten Gift
Knall Gift Hexe
Hexe
Gift Knall Hexe
Knall Gift Hexe Prinz
Gift Knall
Gift Knall Bogenschützen Hexe
Knall Wächter Gift Hexe
Gift Knall
Knall Gift
Prinz
Gift
Knall Bogenschützen Königsrekruten Wächter Hexe Prinz
Gift Knall Bogenschützen Hexe
Gift Prinz
Knall Gift
Knall Gift
Königsrekruten Prinz
Knall Königsrekruten Wächter Gift Hexe
Knall Gift Hexe
Gift Knall Königsrekruten Hexe Prinz

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