Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Koboldgang Ofen Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ofen Magier P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldgang Schweinereiter
Großer Schneeball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Ofen
Knall
Lakaien Koboldgang Ofen
Barbarenfass
Koboldgang Ofen Magier
Kampfholz
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Erdbeben
Koboldgang Schweinereiter Ofen
Pfeile
Lakaien Koboldgang Ofen
Königliche Luftpost
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Koboldgang Schweinereiter Ofen Magier
Gift
Lakaien Koboldgang Ofen Magier
Blitz
Ofen Magier
Rakete
Schweinereiter Ofen Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Magier Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Magier Gift Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Koboldgang Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Lakaien Koboldgang Schweinereiter Ofen Gift Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Lakaien Koboldgang Schweinereiter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Lakaien
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Koboldgang
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Lakaien Koboldgang Kampfholz Ofen Magier Gift
Ofen
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Gift
P.E.K.K.A. Schweinereiter Kampfholz
P.E.K.K.A.
Gift Lakaien Koboldgang Ofen Magier Kampfholz
Kampfholz
Schweinereiter Gift P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 8

Lakaien
P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang
Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Schweinereiter
Ofen
Koboldgang
Magier
P.E.K.K.A. Kampfholz
Gift
Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Lakaien Koboldgang Magier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Magier Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Magier Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Ofen Kampfholz
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Ofen
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Koboldgang Kampfholz Lakaien Ofen
Lakaien Ofen Koboldgang Magier Gift
Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Ofen
Koboldgang
Lakaien Koboldgang Gift Ofen Magier Kampfholz
Lakaien Koboldgang Ofen Magier Gift
Ofen P.E.K.K.A. Lakaien Koboldgang Magier Kampfholz
Magier Lakaien Koboldgang Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Ofen
Koboldgang Ofen P.E.K.K.A. Kampfholz
Magier Lakaien Koboldgang Ofen Gift P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Ofen Magier Kampfholz
Ofen Magier Gift Kampfholz Lakaien
P.E.K.K.A.
Koboldgang Magier Lakaien Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Ofen P.E.K.K.A.
Gift Koboldgang Magier Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Ofen Kampfholz
Koboldgang P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
Ofen Magier Gift Lakaien Koboldgang
Koboldgang P.E.K.K.A. Lakaien Ofen
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang
P.E.K.K.A. Lakaien
P.E.K.K.A. Gift Kampfholz
P.E.K.K.A. Koboldgang Magier
Magier Ofen
Koboldgang Lakaien Ofen Gift P.E.K.K.A. Kampfholz
Lakaien Gift Magier P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Magier Gift Ofen Kampfholz
Magier Gift Lakaien Ofen
Ofen Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Magier
Gift Kampfholz Magier
Lakaien Koboldgang Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift Magier
Gift Kampfholz
Lakaien Gift
Ofen Gift Kampfholz
Ofen Magier Gift Kampfholz
Ofen Magier Gift Kampfholz
Gift
Lakaien
Magier Gift Kampfholz
Magier Gift Kampfholz
Lakaien Gift Kampfholz
Magier Gift
Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Kampfholz Ofen Magier
Gift Kampfholz Magier
Magier Gift Kampfholz
Gift Kampfholz
Gift Ofen Magier
Lakaien Magier Gift
Gift Magier Kampfholz
Gift
P.E.K.K.A.
Magier Gift Kampfholz
Lakaien Koboldgang
Gift Magier
Kampfholz
Gift Koboldgang Magier
Kampfholz Magier Gift
Gift
P.E.K.K.A.
Lakaien Koboldgang Gift Kampfholz
Gift
Gift Kampfholz

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