Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Ballon Fischer Magieschütze Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Magieschütze Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Ballon Magieschütze Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Ballon Fischer
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Ballon Fischer Holzfäller
Knall
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Fischer
Barbarenfass
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Kampfholz
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Fischer Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Ballon Fischer Magieschütze Holzfäller
Feuerball
Blasrohrkobold Ballon Fischer Magieschütze Holzfäller
Gift
Blasrohrkobold Ballon Fischer Magieschütze
Blitz
Dunkler Prinz Ballon Fischer Magieschütze Holzfäller
Rakete
Ballon Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Dunkler Prinz Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Dunkler Prinz Gift

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Blasrohrkobold Tornado Fischer Dunkler Prinz Gift Magieschütze Holzfäller Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Blasrohrkobold Tornado Fischer Dunkler Prinz

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Blasrohrkobold
Dunkler Prinz Ballon
Tornado
Magieschütze Dunkler Prinz Gift Ballon
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Gift Ballon Fischer Magieschütze Holzfäller
Gift
Tornado Dunkler Prinz Ballon
Ballon
Holzfäller Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Gift Fischer Magieschütze
Fischer
Dunkler Prinz Ballon
Magieschütze
Tornado Dunkler Prinz Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Dunkler Prinz Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 11

Blasrohrkobold
Tornado Dunkler Prinz Fischer Magieschütze Holzfäller
Tornado
Magieschütze Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Gift
Tornado Dunkler Prinz
Ballon
Fischer
Blasrohrkobold Magieschütze
Magieschütze
Tornado Blasrohrkobold Dunkler Prinz Fischer Holzfäller
Holzfäller
Blasrohrkobold Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold Magieschütze
Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Fischer
Tornado Fischer Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Holzfäller Blasrohrkobold Dunkler Prinz Fischer
Tornado Dunkler Prinz Gift Holzfäller
Tornado Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Tornado Fischer Holzfäller
Tornado Blasrohrkobold Dunkler Prinz Fischer Holzfäller
Blasrohrkobold Gift Tornado Dunkler Prinz Fischer Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Holzfäller Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Gift Magieschütze Holzfäller
Holzfäller
Tornado Fischer Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz Gift Fischer Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Fischer Magieschütze Holzfäller
Tornado Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Fischer Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Tornado Fischer Holzfäller
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Gift Fischer Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Dunkler Prinz Fischer
Gift Fischer Magieschütze Holzfäller
Holzfäller Dunkler Prinz Fischer
Dunkler Prinz Holzfäller Tornado Fischer
Dunkler Prinz Fischer Holzfäller
Gift Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Dunkler Prinz Blasrohrkobold Holzfäller
Dunkler Prinz Fischer Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz Gift Magieschütze
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Holzfäller
Tornado Dunkler Prinz Gift
Dunkler Prinz Holzfäller
Blasrohrkobold Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Gift Fischer Magieschütze Holzfäller
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Blasrohrkobold
Gift Blasrohrkobold Tornado Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift
Gift Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Tornado Fischer
Tornado Gift Fischer Holzfäller
Gift Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Fischer Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Magieschütze Blasrohrkobold Gift
Tornado Gift
Fischer
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Gift Fischer Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Tornado Gift
Tornado Fischer
Gift
Tornado Gift Dunkler Prinz Magieschütze
Fischer
Gift Blasrohrkobold Tornado Fischer Magieschütze
Tornado Gift Fischer Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Tornado Fischer Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Tornado Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Dunkler Prinz Magieschütze Holzfäller
Blasrohrkobold Gift Magieschütze
Tornado Gift
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Blasrohrkobold Tornado Gift Magieschütze
Gift Blasrohrkobold Tornado Dunkler Prinz Magieschütze

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