Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuergeist Lakaien Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Barbarenfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Feuergeist Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelette Lakaien Funki
Großer Schneeball
Skelette Feuergeist Lakaien
Knall
Skelette Feuergeist Lakaien Funki
Barbarenfass
Skelette Feuergeist Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelette Feuergeist Funki
Erdbeben
Skelette
Pfeile
Skelette Feuergeist Lakaien
Königliche Luftpost
Skelette Feuergeist Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Lakaien Elektromagier Funki
Gift
Lakaien Elektromagier Funki
Blitz
Elektromagier Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuergeist Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuergeist Pfeile Barbarenfass Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Feuergeist Pfeile P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuergeist Lakaien Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Skelette Feuergeist Barbarenfass Pfeile Lakaien Elektromagier Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

7 Skelette Feuergeist Barbarenfass Pfeile

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Skelette
Feuergeist
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile
P.E.K.K.A. Funki
Lakaien
Barbarenfass P.E.K.K.A. Funki
Barbarenfass
Lakaien P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A.
Feuergeist Pfeile Elektromagier Lakaien Barbarenfass
Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Pfeile Feuergeist Lakaien Barbarenfass Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 19

Skelette
Feuergeist Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuergeist
Skelette P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile
Barbarenfass P.E.K.K.A. Funki
Lakaien
Skelette Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Skelette Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A.
Skelette Feuergeist Pfeile Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Elektromagier
Skelette Feuergeist Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A.
Funki
Skelette Feuergeist Pfeile Barbarenfass

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Lakaien Barbarenfass Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Skelette Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Skelette Feuergeist Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Skelette Lakaien Elektromagier
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Barbarenfass Skelette Feuergeist Lakaien Elektromagier
Lakaien Elektromagier Feuergeist Pfeile
Pfeile Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Skelette Lakaien
Skelette Feuergeist Barbarenfass Elektromagier Funki
Lakaien Elektromagier Skelette Pfeile Barbarenfass
Pfeile Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Skelette Feuergeist Lakaien Elektromagier
Feuergeist Funki Pfeile Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Skelette Pfeile Lakaien P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuergeist Pfeile Lakaien Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Feuergeist Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Feuergeist Pfeile Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelette Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Barbarenfass
P.E.K.K.A. Skelette Lakaien Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Barbarenfass Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Skelette Funki
Feuergeist Pfeile Skelette Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Skelette Lakaien Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Skelette Lakaien Barbarenfass Funki
P.E.K.K.A. Skelette Funki
P.E.K.K.A. Lakaien Funki
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Skelette Funki
Funki
Elektromagier Funki Skelette Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass Elektromagier
Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass Funki
Feuergeist Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Feuergeist Lakaien
Feuergeist Pfeile Funki
Pfeile Feuergeist Barbarenfass
Pfeile
Feuergeist Lakaien Elektromagier Funki
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Funki
Feuergeist Pfeile
Feuergeist Barbarenfass Funki
Pfeile Lakaien Barbarenfass
Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass Funki
Lakaien Funki
Feuergeist Pfeile Barbarenfass Elektromagier Funki
Feuergeist Pfeile Barbarenfass
Lakaien Funki
Pfeile
Funki
Pfeile Barbarenfass
Pfeile Feuergeist Barbarenfass Funki
Pfeile Barbarenfass Elektromagier Funki
Pfeile Funki
Pfeile Barbarenfass Funki
Feuergeist Pfeile Elektromagier Funki
Elektromagier Lakaien
Funki
Pfeile Funki
Pfeile Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Elektromagier Feuergeist Lakaien Barbarenfass
Feuergeist Pfeile Elektromagier
Pfeile Barbarenfass
Elektromagier Funki
Pfeile
Pfeile Funki
P.E.K.K.A. Funki
Lakaien Elektromagier Funki
Elektromagier
Barbarenfass Elektromagier Funki

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