Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Infernodrache
Großer Schneeball
Schweinereiter Hexe Infernodrache
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Schweinereiter Hexe
Erdbeben
Schweinereiter Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Schweinereiter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Schweinereiter Hexe Elektromagier Infernodrache
Gift
Hexe Elektromagier
Blitz
Hexe Elektromagier Infernodrache
Rakete
Schweinereiter Hexe Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Frost Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Frost

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Frost P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Feuerball Schweinereiter Frost Elektromagier Infernodrache Hexe P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Knall Feuerball Schweinereiter Frost

Angriffssynergien 7 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Feuerball Schweinereiter P.E.K.K.A. Elektromagier Frost Hexe
Feuerball
Knall Schweinereiter Frost Elektromagier
Schweinereiter
Knall Feuerball Frost Hexe Elektromagier
Frost
Schweinereiter Knall Feuerball
Hexe
Knall Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Hexe
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Feuerball Schweinereiter
Infernodrache

Verteidigungssynergien 2 9

Knall
Feuerball Elektromagier Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Knall Frost Elektromagier
Schweinereiter
Frost
Feuerball Elektromagier
Hexe
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier
Elektromagier
Knall Feuerball Frost Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Infernodrache
Knall Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Knall Hexe Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Frost Elektromagier Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Frost Knall Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Knall Feuerball Frost Hexe
Knall Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
Elektromagier
Hexe Elektromagier Knall Feuerball Frost
Infernodrache Knall Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Frost Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Frost Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache Elektromagier
Knall Feuerball Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Knall Frost Hexe Feuerball Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Feuerball Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Knall Infernodrache
P.E.K.K.A. Knall Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Hexe Infernodrache
Feuerball Knall Frost Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Frost P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Hexe Infernodrache
Hexe P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Hexe
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Hexe
Feuerball Hexe
Hexe Elektromagier Knall Feuerball Frost P.E.K.K.A. Infernodrache
Knall Feuerball Frost Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Frost
Feuerball Knall Elektromagier
Feuerball
Feuerball Frost
Feuerball Knall
Feuerball Knall Frost Hexe
Hexe
Feuerball Knall Frost
Feuerball Knall
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Elektromagier
Feuerball Knall
Feuerball
Feuerball Frost
Knall Feuerball
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball Frost
Knall Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball Hexe
Feuerball
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Frost Feuerball Hexe
Hexe Infernodrache
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Feuerball Knall Hexe
Feuerball Knall
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Elektromagier Feuerball Frost Hexe
Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball Frost Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Elektromagier Feuerball Frost Hexe
Feuerball Knall Hexe Elektromagier
Frost
Feuerball
Feuerball Elektromagier
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball Frost Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Hexe Elektromagier
Knall Feuerball Frost Hexe Elektromagier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns