Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Dunkler Prinz Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Dunkler Prinz Tunnelgräber Funki
Großer Schneeball
Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Knall
Dunkler Prinz Hexe Funki
Barbarenfass
Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Dunkler Prinz Hexe Funki
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Funki
Feuerball
Drachenbaby Hexe Elektromagier Funki
Gift
Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Funki
Rakete
Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Tornado Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Tornado Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Hexe Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Tornado Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz

Angriffssynergien 4 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Tornado
Drachenbaby P.E.K.K.A. Funki Dunkler Prinz Hexe
Drachenbaby
Tornado Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Tunnelgräber Elektromagier Funki
Dunkler Prinz
Tornado Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Elektromagier Funki
Hexe
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tunnelgräber
P.E.K.K.A.
Tornado Elektromagier Drachenbaby Hexe
Tunnelgräber
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier
P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Funki
Funki
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 12

Tornado
P.E.K.K.A. Funki Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Funki
Drachenbaby
Tornado Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Dunkler Prinz
Tornado Drachenbaby Hexe Elektromagier
Hexe
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Tornado Drachenbaby Elektromagier
Tunnelgräber
Elektromagier
Tornado Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A.
Funki
Tornado Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Tornado Hexe P.E.K.K.A. Funki Dunkler Prinz Elektromagier
Hexe P.E.K.K.A. Funki Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier
Tornado Elektromagier Drachenbaby Hexe
Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki Tornado
Tornado Dunkler Prinz Tunnelgräber Elektromagier Funki
Hexe Elektromagier Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz
Tornado Drachenbaby Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Funki Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Tornado P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Funki Tornado Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Elektromagier
Tornado Drachenbaby Hexe Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki Tornado Elektromagier
Dunkler Prinz Drachenbaby Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Drachenbaby Tunnelgräber
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Elektromagier Funki
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Tornado Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Funki
Tornado Drachenbaby Hexe Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki
Hexe P.E.K.K.A. Funki
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Hexe Funki
P.E.K.K.A. Tornado Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Hexe Funki
Drachenbaby Hexe Funki
Hexe Elektromagier Funki Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby Tunnelgräber Elektromagier
Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Dunkler Prinz Funki
Drachenbaby Dunkler Prinz Funki
Tornado Drachenbaby Hexe
Tornado Drachenbaby Hexe Funki
Tornado Drachenbaby
Tunnelgräber Tornado
Tornado Elektromagier Funki
Tunnelgräber Tornado Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Tornado Drachenbaby
Drachenbaby Tunnelgräber Funki
Drachenbaby
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Hexe Funki
Drachenbaby Funki
Tornado Funki
Funki
Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Tornado Drachenbaby Hexe Tunnelgräber
Drachenbaby Funki
Tornado
Tornado Funki
Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Funki
Hexe
Tunnelgräber Tornado Drachenbaby Hexe Elektromagier Funki
Tornado Drachenbaby Hexe Tunnelgräber Funki
Tunnelgräber Tornado Drachenbaby Funki
Tornado Drachenbaby Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Hexe
Funki
Tunnelgräber Funki
Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Elektromagier Dunkler Prinz Hexe
Tornado Drachenbaby Hexe Elektromagier
Tunnelgräber Drachenbaby Dunkler Prinz Elektromagier Funki
Drachenbaby
Tornado Funki
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Funki
Tornado Drachenbaby Hexe Elektromagier Funki
Tornado Hexe Elektromagier
Tornado Drachenbaby Dunkler Prinz Hexe Tunnelgräber Elektromagier Funki

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