Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Hexe Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Kampfholz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Barbaren P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Wächter Funki
Großer Schneeball
Fledermäuse Barbaren Wächter Hexe
Knall
Fledermäuse Wächter Hexe Funki
Barbarenfass
Barbaren Wächter Hexe Elektromagier Funki
Kampfholz
Barbaren Wächter Hexe Funki
Erdbeben
Barbaren Wächter Hexe
Pfeile
Fledermäuse Wächter Hexe
Königliche Luftpost
Fledermäuse Barbaren Wächter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Feuerball
Barbaren Hexe Elektromagier Funki
Gift
Fledermäuse Barbaren Wächter Hexe Elektromagier Funki
Blitz
Hexe Elektromagier Funki
Rakete
Barbaren Hexe Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Kampfholz Funki

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Wächter P.E.K.K.A. Funki

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Barbaren Hexe Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Kampfholz Wächter Elektromagier Barbaren Hexe Funki P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Kampfholz Wächter Elektromagier

Angriffssynergien 1 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Funki
Barbaren
Wächter
Kampfholz
Hexe
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Elektromagier Fledermäuse Hexe Kampfholz
Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Funki
Elektromagier
P.E.K.K.A. Funki
Funki
Fledermäuse Kampfholz Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 13

Fledermäuse
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Barbaren
Wächter
Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Hexe
Wächter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Fledermäuse Elektromagier
Kampfholz
P.E.K.K.A. Fledermäuse Wächter Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier
Fledermäuse Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz
Funki
Fledermäuse Wächter Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz Elektromagier Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Hexe Kampfholz Elektromagier
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Elektromagier
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Wächter Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Funki
Kampfholz Fledermäuse Wächter Elektromagier
Fledermäuse Elektromagier Hexe
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Funki
Wächter Barbaren Elektromagier Funki
Fledermäuse Barbaren Wächter Hexe Elektromagier Kampfholz
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier
Funki Fledermäuse Barbaren Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki
Barbaren Funki Fledermäuse Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier
Fledermäuse Barbaren Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier
Hexe Kampfholz Fledermäuse Barbaren Wächter Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Funki Elektromagier
Fledermäuse Barbaren Wächter Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Barbaren Wächter Hexe P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Elektromagier Kampfholz
Barbaren Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Wächter P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Kampfholz Elektromagier Funki
Barbaren P.E.K.K.A. Wächter Hexe Funki
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Funki Fledermäuse Barbaren Hexe Elektromagier
P.E.K.K.A. Barbaren Funki
P.E.K.K.A. Elektromagier Fledermäuse Barbaren Hexe Kampfholz Funki
Hexe P.E.K.K.A. Barbaren Wächter Funki
P.E.K.K.A. Fledermäuse Barbaren Wächter Hexe Funki
P.E.K.K.A. Barbaren Wächter Kampfholz Elektromagier
Barbaren P.E.K.K.A. Wächter Hexe Funki
Barbaren Hexe Funki
Barbaren Wächter Hexe Elektromagier Funki Fledermäuse P.E.K.K.A. Kampfholz
Fledermäuse Barbaren Hexe P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Wächter Kampfholz Funki
Kampfholz Elektromagier
Kampfholz Funki
Barbaren Wächter Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Fledermäuse Hexe
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz
Kampfholz
Fledermäuse Wächter Elektromagier Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Funki
Fledermäuse Funki
Kampfholz Elektromagier Funki
Hexe Kampfholz
Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Barbaren Kampfholz
Kampfholz Hexe Funki
Hexe
Kampfholz Hexe Elektromagier Funki
Hexe Kampfholz Funki
Kampfholz Funki
Fledermäuse Hexe Elektromagier Funki
Elektromagier Fledermäuse Wächter Hexe
Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier Funki
P.E.K.K.A. Funki
Kampfholz Funki
Elektromagier Fledermäuse Barbaren Wächter Hexe
Hexe Elektromagier
Kampfholz
Elektromagier Funki
Kampfholz
Funki
P.E.K.K.A. Funki
Fledermäuse Wächter Hexe Kampfholz Elektromagier Funki
Fledermäuse Hexe Elektromagier
Hexe Kampfholz Elektromagier Funki

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