Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Banditin
Großer Schneeball
Musketierin Drachenbaby
Knall
Banditin
Barbarenfass
Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
Kampfholz
Musketierin Banditin
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Musketierin Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Feuerball
Musketierin Drachenbaby Banditin Elektromagier
Gift
Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin Elektromagier
Rakete
Musketierin Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Drachenbaby Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Walküre Drachenbaby Gift

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Banditin Musketierin Walküre Drachenbaby Gift Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Knall Banditin Musketierin Walküre

Angriffssynergien 5 17

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
P.E.K.K.A. Elektromagier Musketierin Walküre Drachenbaby Gift Banditin
Musketierin
Walküre Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin
Walküre
Musketierin Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift
P.E.K.K.A. Knall Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Knall Gift Elektromagier Musketierin Walküre Drachenbaby
Banditin
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Walküre Drachenbaby Banditin

Verteidigungssynergien 2 19

Knall
Elektromagier Musketierin Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Banditin
Musketierin
Walküre Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Walküre
Musketierin Knall Drachenbaby P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Drachenbaby
Knall Musketierin Walküre P.E.K.K.A. Banditin
Gift
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Banditin
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A. Banditin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Gift P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Drachenbaby Gift
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Gift Elektromagier Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Knall Drachenbaby Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
Walküre Knall Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Musketierin Walküre Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin Elektromagier
Knall Walküre Drachenbaby Gift Musketierin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Walküre Musketierin Drachenbaby Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Knall Musketierin Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Banditin Knall Musketierin Walküre Elektromagier
Walküre P.E.K.K.A. Knall Musketierin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin
Gift Knall Musketierin Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Walküre Drachenbaby Gift Banditin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
P.E.K.K.A. Knall Walküre Gift Elektromagier
P.E.K.K.A. Walküre Banditin
Musketierin Walküre Drachenbaby
Elektromagier Knall Musketierin Walküre Drachenbaby Gift P.E.K.K.A.
Walküre Gift Knall Musketierin Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Musketierin Walküre Drachenbaby Banditin
Gift Knall Musketierin Drachenbaby Banditin Elektromagier
Drachenbaby Gift Banditin
Musketierin Walküre Gift
Gift Knall Walküre Drachenbaby
Gift Knall Musketierin Drachenbaby
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift Knall Drachenbaby
Gift Knall Banditin
Musketierin Gift Elektromagier
Gift Knall Musketierin Walküre Banditin Elektromagier
Gift Knall Musketierin Drachenbaby
Gift Musketierin Drachenbaby Banditin
Musketierin Drachenbaby Gift Banditin
Knall Musketierin Drachenbaby Gift
Knall Musketierin Drachenbaby Gift Banditin
Musketierin Drachenbaby Gift Banditin
Gift
Knall Musketierin Drachenbaby Gift Banditin Elektromagier
Knall Walküre Drachenbaby Gift
Musketierin Drachenbaby Gift
Gift
Musketierin
Knall Musketierin Drachenbaby Gift
Knall Gift Walküre Drachenbaby
Gift Knall Musketierin Drachenbaby Banditin Elektromagier
Knall Musketierin Drachenbaby Gift Banditin
Gift Knall Musketierin Drachenbaby Banditin
Gift Knall Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin Gift
Gift Knall Musketierin Banditin
Knall Gift Elektromagier
P.E.K.K.A.
Gift
Knall Elektromagier Musketierin Banditin
Gift Knall Musketierin Drachenbaby Elektromagier
Gift Musketierin Walküre Drachenbaby Elektromagier
Knall Musketierin Drachenbaby Gift
Knall Gift
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Drachenbaby Gift Elektromagier
Knall Musketierin Gift Elektromagier
Gift Knall Musketierin Drachenbaby Banditin Elektromagier

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