Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock Wächter
Großer Schneeball
Bogenschützen Rammbock Wächter Drachenbaby
Knall
Bogenschützen Rammbock Wächter
Barbarenfass
Bogenschützen Rammbock Wächter Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Rammbock Wächter
Erdbeben
Bogenschützen Wächter
Pfeile
Bogenschützen Wächter
Königliche Luftpost
Bogenschützen Rammbock Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Rammbock Drachenbaby Elektromagier
Gift
Bogenschützen Wächter Elektromagier
Blitz
Rammbock Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Bogenschützen Wächter Feuerball Rammbock Drachenbaby Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Kampfholz Bogenschützen Wächter Feuerball

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Bogenschützen
Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Rammbock Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Kampfholz Bogenschützen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Elektromagier
Wächter
Kampfholz
Drachenbaby
Bogenschützen Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier Bogenschützen Rammbock Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Feuerball Wächter P.E.K.K.A.
Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Rammbock Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 13

Bogenschützen
Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball
Kampfholz Elektromagier
Rammbock
Wächter
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby
Bogenschützen Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz
P.E.K.K.A.
Kampfholz Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz
Feuerball P.E.K.K.A. Bogenschützen Wächter Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz
Feuerball Kampfholz Bogenschützen Wächter Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Wächter Bogenschützen Elektromagier
Bogenschützen Wächter Elektromagier Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
Feuerball Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Wächter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Drachenbaby Kampfholz Bogenschützen Feuerball Wächter Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Bogenschützen Feuerball Wächter Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Wächter Bogenschützen Feuerball P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball Elektromagier Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Wächter P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Feuerball Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Wächter
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Wächter P.E.K.K.A. Bogenschützen Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Elektromagier Feuerball Drachenbaby Kampfholz
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Wächter
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Feuerball Wächter
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby
Wächter Elektromagier Bogenschützen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Wächter Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Wächter Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Bogenschützen Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Kampfholz Drachenbaby
Feuerball Kampfholz
Feuerball Wächter Elektromagier
Feuerball Kampfholz Elektromagier
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball
Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball Kampfholz Drachenbaby Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Feuerball Drachenbaby Kampfholz
Bogenschützen Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Elektromagier Feuerball Wächter
Feuerball
Feuerball Kampfholz
Feuerball Elektromagier
P.E.K.K.A.
Feuerball Kampfholz
Elektromagier Bogenschützen Feuerball Wächter
Feuerball Bogenschützen Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball
Feuerball Drachenbaby Elektromagier
Kampfholz Feuerball Drachenbaby
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Wächter Drachenbaby Kampfholz Elektromagier
Feuerball Elektromagier
Feuerball Drachenbaby Kampfholz Elektromagier

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