Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Dein Deck ist okay!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Megalakai Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Walküre Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Walküre Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Rammbock
Großer Schneeball
Lakaien Megalakai Rammbock Drachenbaby
Knall
Lakaien Rammbock
Barbarenfass
Walküre Rammbock
Kampfholz
Rammbock
Erdbeben
Pfeile
Lakaien
Königliche Luftpost
Lakaien Megalakai Walküre Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Megalakai Rammbock Drachenbaby
Gift
Lakaien Megalakai
Blitz
Megalakai Walküre Rammbock Drachenbaby
Rakete
Walküre

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall Feuerball Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Feuerball Walküre Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Megalakai Walküre Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Knall Lakaien Megalakai Feuerball

Angriffssynergien 4 18

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Megalakai Feuerball Rammbock P.E.K.K.A. Lakaien Walküre Drachenbaby
Lakaien
Knall Walküre Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Megalakai Rammbock Drachenbaby
Walküre
Knall Lakaien Megalakai Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.
Rammbock
Knall Lakaien Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Drachenbaby
Knall Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Rammbock Drachenbaby

Verteidigungssynergien 3 12

Knall
Megalakai Feuerball Lakaien Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Lakaien
Walküre Knall Drachenbaby P.E.K.K.A.
Megalakai
Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball
Knall Walküre
Walküre
Lakaien Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
Rammbock
Drachenbaby
Knall Lakaien Megalakai Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Walküre Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Megalakai Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Walküre
P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Walküre
Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien Megalakai Walküre Drachenbaby
Lakaien Megalakai Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Lakaien
Walküre
Lakaien Walküre Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Lakaien Megalakai Knall Feuerball Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Knall Lakaien Megalakai Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Lakaien Feuerball Walküre P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Lakaien Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Walküre Drachenbaby Lakaien Megalakai Feuerball
P.E.K.K.A.
Walküre Lakaien Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Walküre Knall Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Knall Megalakai Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Knall Lakaien Walküre
Walküre P.E.K.K.A. Knall Feuerball
P.E.K.K.A. Walküre
Feuerball Knall Lakaien Drachenbaby
P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Walküre
Knall P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby
P.E.K.K.A. Megalakai
P.E.K.K.A. Lakaien Megalakai Walküre
P.E.K.K.A. Knall Feuerball Walküre
P.E.K.K.A. Feuerball Walküre
Feuerball Walküre Drachenbaby
Knall Lakaien Megalakai Feuerball Walküre Drachenbaby P.E.K.K.A.
Lakaien Walküre Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Walküre
Feuerball Knall Walküre Drachenbaby
Feuerball Knall Lakaien Megalakai Drachenbaby
Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall
Lakaien Feuerball
Knall Feuerball Walküre
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Lakaien
Knall Megalakai Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Lakaien Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball Walküre Drachenbaby
Megalakai
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Feuerball Knall Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Lakaien Megalakai Feuerball
Megalakai Feuerball
Knall Feuerball
Knall Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Knall Lakaien Feuerball
Feuerball Knall Megalakai Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Megalakai Walküre Drachenbaby
Knall Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Megalakai P.E.K.K.A.
Knall Lakaien Feuerball Drachenbaby
Knall Feuerball
Knall Feuerball Drachenbaby

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