Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Eisgolem Prinzessin Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgolem P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Königsgeist

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Prinzessin Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Kobolde Eisgolem P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Kobolde Koboldfass Prinzessin
Knall
Kobolde Koboldfass Prinzessin
Barbarenfass
Kobolde Koboldfass Prinzessin Eismagier Königsgeist
Kampfholz
Kobolde Koboldfass Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Kobolde Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Kobolde Koboldfass P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Königsgeist
Feuerball
Koboldfass Prinzessin Eismagier
Gift
Prinzessin Eismagier
Blitz
Eisgolem Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgolem Feuerball Prinzessin Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgolem Feuerball Prinzessin Eismagier Königsgeist

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgolem P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Königsgeist

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Kobolde Eisgolem Feuerball Koboldfass Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kobolde Eisgolem Koboldfass Prinzessin Eismagier Königsgeist Feuerball P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Kobolde Eisgolem Koboldfass Prinzessin

Angriffssynergien 1 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Kobolde
Eisgolem
Eisgolem
Koboldfass Kobolde
Feuerball
Prinzessin
Koboldfass
Eisgolem P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Königsgeist
P.E.K.K.A.
Koboldfass Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerball Koboldfass P.E.K.K.A. Königsgeist
Eismagier
Koboldfass P.E.K.K.A.
Königsgeist
Koboldfass Prinzessin

Verteidigungssynergien 0 13

Kobolde
Eisgolem Prinzessin Eismagier
Eisgolem
Kobolde Feuerball Prinzessin Eismagier Königsgeist
Feuerball
Eisgolem Prinzessin Eismagier
Koboldfass
P.E.K.K.A.
Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Kobolde Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Eismagier Königsgeist
Eismagier
Kobolde Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Königsgeist
Eisgolem Prinzessin

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A. Kobolde Eismagier
P.E.K.K.A. Kobolde Eismagier
P.E.K.K.A. Kobolde Eismagier
Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball Kobolde Eismagier Königsgeist
Feuerball Prinzessin Eismagier
Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Prinzessin Eismagier
Kobolde Eisgolem Eismagier Königsgeist
Kobolde Eismagier Eisgolem Feuerball Prinzessin Königsgeist
Feuerball Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A. Feuerball Eismagier
Feuerball Kobolde P.E.K.K.A. Prinzessin Königsgeist
P.E.K.K.A.
Feuerball P.E.K.K.A.
Kobolde Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Kobolde Eismagier Königsgeist
Eisgolem Feuerball Prinzessin Eismagier Königsgeist
P.E.K.K.A.
Königsgeist Kobolde Feuerball P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Kobolde Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Königsgeist
Feuerball Eisgolem Königsgeist
P.E.K.K.A. Kobolde Eisgolem
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Eisgolem Prinzessin Eismagier
P.E.K.K.A. Kobolde Eisgolem Feuerball Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Kobolde Eisgolem Feuerball
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Eisgolem Feuerball
Feuerball Prinzessin
Kobolde Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A.
Eisgolem Feuerball P.E.K.K.A. Prinzessin Eismagier Königsgeist

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Prinzessin Eisgolem Königsgeist
Feuerball Prinzessin Eismagier Königsgeist
Feuerball
Eisgolem Feuerball
Feuerball
Feuerball Eisgolem Prinzessin Eismagier
Prinzessin
Feuerball Eisgolem Prinzessin Eismagier
Feuerball
Kobolde Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Eisgolem Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Prinzessin Eisgolem Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Eisgolem Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball Prinzessin Eismagier Königsgeist
Feuerball Prinzessin
Feuerball
Eisgolem Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball Prinzessin
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Eismagier
Feuerball
Feuerball Prinzessin
Eisgolem Feuerball Prinzessin
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin
Feuerball Prinzessin Königsgeist

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns