Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Elixiergolem

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Ofen Elektromagier Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Dunkler Prinz Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Dunkler Prinz Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Ofen
Knall
Rammbock Ofen Dunkler Prinz Banditin
Barbarenfass
Rammbock Ofen Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Kampfholz
Rammbock Ofen Dunkler Prinz Banditin
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen
Königliche Luftpost
Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
Feuerball
Rammbock Ofen Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Ofen Elektromagier Magieschütze
Blitz
Rammbock Ofen Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Rakete
Ofen Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Ofen Gift Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Ofen Dunkler Prinz Gift Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Banditin Rammbock Ofen Dunkler Prinz Gift Elektromagier Magieschütze P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Banditin Rammbock Ofen Dunkler Prinz

Angriffssynergien 6 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Rammbock
Gift Banditin Magieschütze Ofen P.E.K.K.A. Elektromagier
Ofen
Rammbock Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Dunkler Prinz
Ofen Gift Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Rammbock P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Magieschütze Rammbock Ofen
Banditin
Rammbock Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
P.E.K.K.A. Rammbock Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Magieschütze
Rammbock P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Verteidigungssynergien 0 13

Rammbock
Ofen
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz
Ofen Gift Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift
Dunkler Prinz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Elektromagier
Banditin
Ofen Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Elektromagier
Ofen Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Banditin Magieschütze
Magieschütze
Ofen Dunkler Prinz Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ofen Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A.
Ofen Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Ofen Elektromagier Gift Magieschütze
Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ofen
Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Gift Elektromagier Ofen Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Ofen Gift Elektromagier Magieschütze
Ofen P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Elektromagier
Ofen Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Ofen Banditin Elektromagier
Ofen P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Ofen Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Elektromagier
Ofen Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Ofen Gift Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Elektromagier
Dunkler Prinz Ofen Gift P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ofen Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Gift Banditin Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A. Banditin Ofen Dunkler Prinz Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Ofen Gift Elektromagier Magieschütze
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Ofen Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier Dunkler Prinz Gift Banditin Magieschütze
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Gift Elektromagier
Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Banditin
Ofen Magieschütze
Elektromagier Ofen Dunkler Prinz Gift P.E.K.K.A. Magieschütze
Gift Dunkler Prinz P.E.K.K.A. Elektromagier Magieschütze

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Magieschütze Banditin
Gift Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Dunkler Prinz Gift
Gift Ofen Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Ofen Magieschütze
Ofen Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Banditin
Gift Elektromagier
Gift Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Ofen Gift Magieschütze
Ofen Gift Banditin Magieschütze
Magieschütze Ofen Gift Banditin
Gift
Dunkler Prinz Gift Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Gift
Gift Ofen Dunkler Prinz Magieschütze
Gift Banditin Elektromagier Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Banditin Magieschütze
Gift Ofen Elektromagier Magieschütze
Elektromagier Gift
Gift Banditin Magieschütze
Gift Elektromagier Magieschütze
P.E.K.K.A.
Gift Magieschütze
Elektromagier Dunkler Prinz Banditin Magieschütze
Gift Elektromagier Magieschütze
Gift Dunkler Prinz Elektromagier Magieschütze
Gift Magieschütze
Gift
Dunkler Prinz P.E.K.K.A.
Gift Elektromagier Magieschütze
Gift Elektromagier Magieschütze
Gift Dunkler Prinz Banditin Elektromagier Magieschütze

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