Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Magier Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Magier P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Schweinereiter P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Fledermäuse Bogenschützen Schweinereiter
Großer Schneeball
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Knall
Fledermäuse Bogenschützen
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Magier Eismagier
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter
Erdbeben
Bogenschützen Schweinereiter
Pfeile
Fledermäuse Bogenschützen
Königliche Luftpost
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Schweinereiter Magier Eismagier
Gift
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Magier Eismagier
Blitz
Musketierin Magier Eismagier
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magier

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Eismagier Musketierin Schweinereiter Magier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Eismagier

Angriffssynergien 4 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Fledermäuse
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Bogenschützen
Pfeile Schweinereiter P.E.K.K.A.
Pfeile
Schweinereiter P.E.K.K.A. Bogenschützen
Musketierin
Schweinereiter P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Fledermäuse Pfeile Musketierin Bogenschützen Magier
Magier
Schweinereiter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Magier Eismagier
Eismagier
P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 0 11

Fledermäuse
Musketierin P.E.K.K.A. Eismagier
Bogenschützen
P.E.K.K.A. Eismagier
Pfeile
P.E.K.K.A. Eismagier
Musketierin
Fledermäuse P.E.K.K.A.
Schweinereiter
Magier
P.E.K.K.A. Eismagier
P.E.K.K.A.
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier Eismagier
Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Magier P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Eismagier
Pfeile P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Eismagier
Fledermäuse Musketierin Bogenschützen Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Musketierin Eismagier
Bogenschützen Musketierin Eismagier
Fledermäuse Bogenschützen Eismagier Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Fledermäuse Bogenschützen Magier Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin Magier Eismagier
Magier Fledermäuse Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Magier Fledermäuse Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.
Pfeile Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Magier Eismagier
Pfeile Magier Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Bogenschützen P.E.K.K.A.
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Magier Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A. Fledermäuse Bogenschützen Musketierin Eismagier
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Fledermäuse
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Fledermäuse Musketierin
P.E.K.K.A. Pfeile
P.E.K.K.A. Magier
Magier Bogenschützen Musketierin
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Pfeile Bogenschützen Musketierin Magier P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Eismagier
Pfeile
Pfeile Musketierin
Magier Pfeile
Pfeile Magier Fledermäuse Musketierin Eismagier
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Magier
Fledermäuse Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Fledermäuse
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Magier Eismagier
Pfeile Musketierin Magier Eismagier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin
Fledermäuse Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier Eismagier
Fledermäuse Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier
Fledermäuse Bogenschützen Musketierin
Bogenschützen Pfeile Musketierin Magier Eismagier
Pfeile
Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin P.E.K.K.A.
Fledermäuse Musketierin
Fledermäuse Musketierin
Musketierin

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