Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Bogenschützen Musketierin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Bogenschützen Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Knall Barbarenfass Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Bogenschützen Rammbock
Großer Schneeball
Bogenschützen Musketierin Rammbock
Knall
Bogenschützen Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Musketierin Rammbock Elektromagier
Kampfholz
Bogenschützen Musketierin Rammbock
Erdbeben
Bogenschützen
Pfeile
Bogenschützen
Königliche Luftpost
Bogenschützen Musketierin Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier
Feuerball
Bogenschützen Musketierin Rammbock Elektromagier
Gift
Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Blitz
Musketierin Rammbock Elektromagier
Rakete
Musketierin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Knall

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Knall Barbarenfass Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Knall Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen Musketierin Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Knall Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen

Angriffssynergien 5 16

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Knall
Rammbock P.E.K.K.A. Elektromagier Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Bogenschützen
Knall Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A.
Musketierin
Knall Rammbock Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Rammbock
Knall Kampfholz Bogenschützen Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Barbarenfass
Knall Bogenschützen Musketierin Rammbock P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Knall Elektromagier Bogenschützen Musketierin Rammbock Barbarenfass Kampfholz
Kampfholz
Rammbock Knall Musketierin P.E.K.K.A.
Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Rammbock

Verteidigungssynergien 4 15

Knall
Elektromagier Bogenschützen Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Bogenschützen
Barbarenfass Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Musketierin
Kampfholz Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Rammbock
Barbarenfass
Bogenschützen Knall Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz Knall Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Kampfholz
Musketierin P.E.K.K.A. Knall Bogenschützen Elektromagier
Elektromagier
Knall Bogenschützen Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Knall Musketierin Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Barbarenfass Kampfholz Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Musketierin Elektromagier Knall Bogenschützen
Knall Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Bogenschützen Elektromagier Knall Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Knall Bogenschützen Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier
Musketierin P.E.K.K.A. Elektromagier
Knall Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
Knall Barbarenfass Kampfholz Bogenschützen Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin Elektromagier
Bogenschützen Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Knall Bogenschützen Barbarenfass P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Knall Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Knall Musketierin Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A. Musketierin
Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A. Bogenschützen Musketierin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Knall P.E.K.K.A. Elektromagier Barbarenfass Kampfholz
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Musketierin
P.E.K.K.A. Knall Kampfholz Elektromagier
P.E.K.K.A.
Bogenschützen Musketierin
Elektromagier Knall Bogenschützen Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz
Knall Bogenschützen Musketierin Barbarenfass P.E.K.K.A. Kampfholz Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Knall Musketierin Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Knall Barbarenfass Kampfholz
Knall Musketierin
Bogenschützen Musketierin Kampfholz
Kampfholz Knall Barbarenfass
Kampfholz Knall
Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
Knall Bogenschützen Musketierin
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Barbarenfass
Knall Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Knall Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Barbarenfass
Knall Bogenschützen Musketierin Barbarenfass Kampfholz Elektromagier
Knall Barbarenfass Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Knall Kampfholz Barbarenfass
Kampfholz Knall Musketierin Barbarenfass Elektromagier
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Musketierin Barbarenfass Kampfholz
Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Knall Elektromagier Musketierin
Knall Musketierin Kampfholz
Knall Elektromagier
P.E.K.K.A.
Kampfholz
Knall Elektromagier Bogenschützen Musketierin Barbarenfass
Knall Bogenschützen Musketierin Elektromagier
Kampfholz Barbarenfass
Musketierin Elektromagier
Kampfholz Knall Musketierin
Knall
Musketierin P.E.K.K.A.
Knall Musketierin Kampfholz Elektromagier
Knall Musketierin Elektromagier
Knall Musketierin Barbarenfass Kampfholz Elektromagier

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