Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Kein Zauber, der direkten Schaden an den Prinzessinnentürmen oder an dem Königsturm ausübt!

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Zauber, der wenig Schaden ausübt.

Gegen Ende des Kampfes hat der gegnerische Turm oft nur wenige TP. Du hast keine billigen Zauber um den Turm zu zerstören. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Ofen Zappys Scharfrichter Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Ofen Zappys Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Fehlend

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Großer Schneeball
Ofen Zappys
Knall
Feuerwerkerin Ofen Zappys
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Ofen Zappys Scharfrichter Eismagier
Kampfholz
Feuerwerkerin Ofen Zappys
Erdbeben
Feuerwerkerin Ofen Zappys
Pfeile
Feuerwerkerin Ofen Zappys
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Zappys Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier
Feuerball
Feuerwerkerin Ofen Zappys Scharfrichter Eismagier
Gift
Feuerwerkerin Ofen Zappys Scharfrichter Eismagier
Blitz
Ritter Walküre Ofen Scharfrichter Eismagier
Rakete
Walküre Ofen Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerwerkerin Ofen Scharfrichter Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerwerkerin Walküre Ofen Scharfrichter Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Ritter Walküre Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Ofen Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Ritter Feuerwerkerin Eismagier Walküre Ofen Zappys Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Ritter Feuerwerkerin Eismagier Walküre

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Ofen Zappys Eismagier
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Zappys P.E.K.K.A.
Walküre
Feuerwerkerin Ofen Zappys Scharfrichter P.E.K.K.A.
Ofen
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Ofen Zappys Scharfrichter Eismagier
Eismagier
Ritter P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 4 14

Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier Ofen Zappys
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Zappys P.E.K.K.A. Eismagier
Walküre
Feuerwerkerin Ofen Zappys Scharfrichter P.E.K.K.A. Eismagier
Ofen
Ritter Walküre Zappys Eismagier
Zappys
Ritter Feuerwerkerin Walküre Ofen P.E.K.K.A.
Scharfrichter
Ritter Walküre
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Zappys Eismagier
Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Walküre Ofen P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Zappys Scharfrichter
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Ofen Zappys Scharfrichter Eismagier
Ofen P.E.K.K.A. Ritter Walküre Zappys Scharfrichter Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Ofen Zappys Eismagier
Feuerwerkerin Walküre P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Walküre Ofen Zappys Scharfrichter Eismagier
Ofen Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Eismagier
Walküre P.E.K.K.A.
Zappys P.E.K.K.A. Ofen Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Walküre Zappys Eismagier
Walküre Scharfrichter Eismagier Ritter Feuerwerkerin Ofen Zappys
Scharfrichter Feuerwerkerin Ofen Zappys Eismagier
Ofen P.E.K.K.A. Ritter Walküre Zappys Eismagier
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Ofen Zappys P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Ofen Zappys
Ofen Zappys P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Ofen Zappys Scharfrichter P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Ofen Zappys Scharfrichter Eismagier
Walküre Ofen Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Zappys Eismagier
P.E.K.K.A. Zappys
Walküre Ritter Feuerwerkerin Ofen Zappys Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Ofen Zappys P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Zappys P.E.K.K.A. Ritter Walküre Ofen
Walküre P.E.K.K.A. Ritter Zappys
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Zappys Scharfrichter
Feuerwerkerin Ofen Scharfrichter Zappys Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Ofen Zappys Eismagier
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Zappys
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Walküre Zappys
P.E.K.K.A. Zappys
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Zappys
P.E.K.K.A. Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Zappys Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Ofen Zappys Scharfrichter
Zappys Ritter Feuerwerkerin Walküre Ofen Scharfrichter P.E.K.K.A.
Walküre Scharfrichter Feuerwerkerin Zappys P.E.K.K.A. Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Ritter Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Walküre
Scharfrichter Feuerwerkerin Walküre Ofen
Feuerwerkerin Scharfrichter Ofen Eismagier
Feuerwerkerin Ofen Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ritter Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen
Feuerwerkerin Ofen Scharfrichter
Feuerwerkerin Ofen Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre
Feuerwerkerin Walküre Ofen Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Ofen Scharfrichter Eismagier
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Zappys
P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin
Zappys
Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter Eismagier
Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Zappys
Feuerwerkerin Zappys Scharfrichter
Feuerwerkerin Scharfrichter

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