Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Fehlende Karten in deiner Sammlung

Tesla Elitebarbaren Koboldkäfig Bombenturm Zappys Königsschweinchen Spiegel Wut Klonzauber Scharfrichter Kanonenkarre Tunnelgräber Eismagier Königsgeist Banditin Elektromagier Magieschütze Holzfäller Nachthexe Widderreiterin Friedhof Funki Megaritter Lavahund

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Feuerball Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Drachenbaby P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Rammbock Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Knall
Rammbock Koboldfass Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Rammbock Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Rammbock Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball
Rammbock Koboldfass Skelettarmee Drachenbaby Infernodrache
Gift
Skelettarmee
Blitz
Rammbock Drachenbaby Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Feuerball Tornado Drachenbaby

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Rammbock Skelettarmee Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Koboldfass Skelettarmee Tornado Feuerball Rammbock Drachenbaby Infernodrache P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Koboldfass Skelettarmee Tornado Feuerball

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Feuerball
Tornado Rammbock Drachenbaby
Rammbock
Feuerball Koboldfass Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Koboldfass
Rammbock Skelettarmee Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Koboldfass
Tornado
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Rammbock
Drachenbaby
Tornado Feuerball Rammbock Koboldfass P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A.
Tornado Rammbock Koboldfass Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby

Verteidigungssynergien 2 5

Feuerball
Tornado
Rammbock
Koboldfass
Skelettarmee
Infernodrache
Tornado
Feuerball P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernodrache
Drachenbaby
Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache
P.E.K.K.A.
Tornado Drachenbaby
Infernodrache
Skelettarmee Tornado Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Feuerball Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Tornado Infernodrache Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Infernodrache Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Tornado
Skelettarmee Feuerball Tornado Drachenbaby
Infernodrache Feuerball Tornado Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Skelettarmee Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee Tornado Feuerball P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Skelettarmee Tornado P.E.K.K.A.
Feuerball Skelettarmee Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby Feuerball Infernodrache
P.E.K.K.A. Tornado Infernodrache
Skelettarmee Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Feuerball P.E.K.K.A.
Feuerball Drachenbaby Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A.
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
Feuerball Tornado Drachenbaby
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Feuerball Skelettarmee Tornado Drachenbaby Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball Tornado
Skelettarmee P.E.K.K.A. Feuerball
Feuerball Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee Feuerball Tornado Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache
Feuerball Drachenbaby P.E.K.K.A. Infernodrache

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
Tornado
Feuerball Drachenbaby
Tornado Feuerball Drachenbaby
Infernodrache
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball
Feuerball
Feuerball
P.E.K.K.A.
Feuerball
Feuerball Skelettarmee
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Drachenbaby
Feuerball Tornado
P.E.K.K.A.
Feuerball Tornado Drachenbaby
Feuerball Tornado
Feuerball Tornado Drachenbaby

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